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Spectre Divide FPS Server se apaga después de seis meses

by Daniel Mar 14,2025

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Después de solo seis meses, Spectre Divide, el FPS táctico respaldado por la cubierta, se está cerrando. MountaintoPp Studios, el desarrollador del juego, anunció el cierre debido a que el juego no cumplió con las expectativas financieras. Este artículo detalla la declaración del CEO y las razones detrás de la decisión.

Spectre Divide para desconectarse en 30 días

La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no alcanzan las expectativas

El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, reveló que la primera temporada del juego, "Flashpoint", y su lanzamiento de consola no lograron el éxito necesario para mantener el juego y el estudio operativos. Si bien es inicialmente prometedora, que aumenta más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de 10,000 en todas las plataformas, el compromiso y los ingresos de los jugadores mantenidos resultaron insuficientes. El equipo reconoció que a pesar de la recepción positiva inicial, la falta de base de jugadores sostenidos y los ingresos finalmente llevaron a esta decisión.

Los primeros informes del borde en diciembre de 2024 indicaron que los estudios de la montaña enfrentaron desafíos significativos. El lanzamiento de la consola y la temporada 1 se consideraron un intento final para revitalizar el juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, atribuyó parte del déficit a los problemas de los servidores en el lanzamiento, obstaculizando el impulso inicial a pesar de los esfuerzos de marketing. Mitchell declaró que la respuesta decepcionante a la temporada 1 forzó una evaluación crítica de la viabilidad futura del juego.

Se espera que el juego se desconecte dentro de los 30 días. Las nuevas compras se deshabilitarán y se emitirán reembolsos para las compras realizadas desde la temporada 1 del relanzamiento. En breve se anunciarán más detalles sobre los reembolsos.

La desaparición de Spectre Divide a pesar de los $ 30 millones en fondos

El cierre es una sorpresa, teniendo en cuenta que los estudios de la montaña en la montaña obtuvieron $ 30 millones en fondos el año pasado. Esta inversión, anunciada en su página de LinkedIn en 2024, provenía de destacados inversores, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y varios inversores ángeles. A pesar de este importante respaldo financiero, el juego no pudo generar suficientes rendimientos para sostener el estudio.

Mitchell explicó que todas las vías para la supervivencia, incluida la búsqueda de un editor, la inversión adicional o la adquisición, se exploraron, lo que finalmente no exigió. Atribuyó el resultado al clima desafiante actual dentro de la industria del juego. Hizo hincapié en la ambición del equipo de crear una experiencia innovadora y original en un mercado competitivo, destacando sus esfuerzos en el diseño de juegos, el estilo de arte y las asociaciones. Sin embargo, reconoció el riesgo inherente involucrado en tal esfuerzo.

Spectre Divide se une a una creciente lista de juegos de servicio en vivo que se han vacilado, incluidos Multiversus, Babilon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y un juego de servicio vivo de God of War God of War.

Montaintop Studios para cerrar esta semana

Los estudios de Mountaintop cesarán las operaciones a fines de la semana. A pesar de extender su capital restante lo más posible desde el lanzamiento de la PC, el estudio carece de fondos para continuar. Este desafortunado resultado subraya los desafíos importantes que enfrentan muchos desarrolladores de juegos en el mercado actual. Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamientoSpectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamientoSpectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

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