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Spectre Divide FPSサーバーは、6か月後にシャットダウンします

by Daniel Mar 14,2025

FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

わずか6か月後、シュラウドに裏打ちされた戦術的なFPSであるSpectre Divideがシャットダウンしています。ゲームの開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが経済的期待に応えられなかったため、閉鎖を発表しました。この記事では、CEOの声明と決定の背後にある理由について説明します。

スペクターは30日でオフラインになるように分割します

シーズン1とコンソールの発売は、期待に達していません

Mountaintop StudiosのCEO Nate Mitchellは、ゲームの最初のシーズン「Flashpoint」とそのコンソールの発売が、ゲームとスタジオの運用を維持するために必要な成功を達成しなかったことを明らかにしました。当初は約束されていましたが、40万人を超えるプレーヤーとプラットフォーム全体で10,000人のピークのプレイヤーカウントを獲得しましたが、プレーヤーのエンゲージメントと収益は不十分であることが判明しました。チームは、最初の前向きな受容にもかかわらず、持続的なプレーヤーの基盤と収益の欠如が最終的にこの決定につながったことを認めました。

2024年12月のVergeからの初期の報告は、Mountaintop Studiosが重大な課題に直面していることを示しています。コンソールの発売とシーズン1は、ゲームを活性化する最終的な試みと見なされました。 Spectre Divide GameディレクターのLee Hornは、マーケティングの努力にもかかわらず、最初の勢いを妨げているため、発売時のサーバーの問題に不足していると考えました。ミッチェルは、シーズン1に対する圧倒的な反応により、ゲームの将来の実行可能性の批判的な評価が強制されたと述べた。

ゲームは30日以内にオフラインになると予想されます。新規購入は無効になり、シーズン1の再起動以降に行われた購入に対して払い戻しが発行されます。払い戻しに関する詳細はまもなく発表されます。

3,000万ドルの資金にもかかわらず、Spectre Divideの終mise

Mountaintop Studiosが昨年3,000万ドルの資金を確保したことを考えると、閉鎖は驚きです。 2024年にLinkedInページで発表されたこの投資は、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Zゲーム、さまざまなエンジェル投資家などの著名な投資家からのものです。この重要な財政的支援にもかかわらず、このゲームはスタジオを維持するのに十分なリターンを生み出すことができませんでした。

ミッチェルは、出版社を求めたり、追加の投資または買収を求めたりすることを含む、生存のためのすべての手段が調査され、最終的に失敗したことを証明したと説明した。彼は、この結果はゲーム業界内の現在の挑戦的な気候に起因すると考えました。彼は、競争の激しい市場で革新的で独創的な経験を創造するというチームの野望を強調し、ゲームデザイン、アートスタイル、パートナーシップの努力を強調しました。しかし、彼はそのような努力に関与する固有のリスクを認めた。

Specter Divideは、多額のバビロンの秋、コンコード、The Last of Us Onlineのようなプロジェクトをキャンセルし、Report of War Live-Serviceゲームなど、ゆったりとしたライブサービスゲームの成長リストに参加しています。

今週閉店するMountaintop Studios

Mountaintop Studiosは、週末までに運用を停止します。 PCの発売以来、残りの資本を可能な限り拡張したにもかかわらず、スタジオには継続するための資金が不足しています。この不幸な結果は、現在の市場で多くのゲーム開発者が直面している重要な課題を強調しています。 FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンしますFPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンしますFPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

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