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Spectre Divide Server FPS si spegne dopo sei mesi

by Daniel Mar 14,2025

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Dopo soli sei mesi, Spectre Divide, l'FPS tattico sostenuto dalla Sindone, si sta chiudendo. Mountaintop Studios, lo sviluppatore del gioco, ha annunciato la chiusura a causa del gioco che non ha soddisfatto le aspettative finanziarie. Questo articolo descrive in dettaglio la dichiarazione del CEO e i motivi alla base della decisione.

Spectre Divide per andare offline in 30 giorni

La stagione 1 e il lancio della console non sono all'altezza delle aspettative

Il CEO di Mountaintop Studios, Nate Mitchell, ha rivelato che la prima stagione del gioco, "Flashpoint" e il suo lancio della console non ha raggiunto il successo necessario per mantenere operative il gioco e lo studio. Sebbene inizialmente promettente, costare oltre 400.000 giocatori e un numero di giocatori simultanei di picco su 10.000 su piattaforme - il coinvolgimento e le entrate dei giocatori assostenite si sono rivelati insufficienti. La squadra ha riconosciuto che, nonostante l'accoglienza positiva iniziale, la mancanza di una base e le entrate prolungate e le entrate alla fine hanno portato a questa decisione.

I primi rapporti del Verge nel dicembre 2024 hanno indicato che Studios montaintop hanno dovuto affrontare sfide significative. Il lancio della console e la stagione 1 sono stati considerati un ultimo tentativo di rivitalizzare il gioco. Il direttore del gioco di Spectre Divide Lee Horn ha attribuito alcuni dei problemi di carenza ai server al momento del lancio, ostacolando lo slancio iniziale nonostante gli sforzi di marketing. Mitchell ha dichiarato che la risposta deludente alla stagione 1 ha costretto una valutazione critica della futura redditività del gioco.

Il gioco dovrebbe essere offline entro 30 giorni. Nuovi acquisti saranno disabilitati e i rimborsi saranno emessi per gli acquisti effettuati dal rilancio della stagione 1. Ulteriori dettagli sui rimborsi saranno annunciati a breve.

La scomparsa di Spectre Divide nonostante $ 30 milioni in finanziamenti

La chiusura è una sorpresa, considerando che Studios montaintop ha ottenuto $ 30 milioni in finanziamenti l'anno scorso. Questo investimento, annunciato sulla loro pagina LinkedIn nel 2024, proveniva da importanti investitori tra cui Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vari investitori angel. Nonostante questo significativo sostegno finanziario, il gioco non è riuscito a generare rendimenti sufficienti per sostenere lo studio.

Mitchell ha spiegato che tutte le strade per la sopravvivenza, comprese la ricerca di un editore, un investimento aggiuntivo o un'acquisizione, sono stati esplorati, alla fine dimostrandosi senza successo. Ha attribuito il risultato all'attuale clima impegnativo nel settore dei giochi. Ha sottolineato l'ambizione del team di creare un'esperienza innovativa e originale in un mercato competitivo, evidenziando i loro sforzi nella progettazione del gioco, nello stile artistico e nelle partnership. Tuttavia, ha riconosciuto il rischio intrinseco coinvolto in tale sforzo.

Spectre Divide si unisce a un elenco crescente di giochi dal vivo che hanno vacillato, tra cui Multiversus, Babylon's Fall, Concord e progetti cancellati come The Last Online e un gioco di servizio dal vivo di God of War riferito.

Studi di montagna per chiudere questa settimana

Studios Mountaintop cesseranno le operazioni entro la fine della settimana. Nonostante estenda il loro capitale rimanente il più possibile dal lancio del PC, lo studio non ha i finanziamenti per continuare. Questo sfortunato risultato sottolinea le sfide significative che devono affrontare molti sviluppatori di giochi nel mercato attuale. Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancioSpectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancioSpectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

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