Bahay >  Balita >  Ang Spectter Divide FPS Server ay bumagsak pagkatapos ng anim na buwan

Ang Spectter Divide FPS Server ay bumagsak pagkatapos ng anim na buwan

by Daniel Mar 14,2025

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Matapos ang anim na buwan lamang, ang Spectter Divide, ang taktikal na FPS na suportado ng Shroud, ay nakasara. Ang Mountaintop Studios, ang developer ng laro, ay inihayag ang pagsasara dahil sa laro na hindi pagtupad sa mga inaasahan sa pananalapi. Ang artikulong ito ay detalyado ang pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng desisyon.

Specter divide upang mag -offline sa 30 araw

Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi maikakaila sa mga inaasahan

Inihayag ng Mountaintop Studios CEO Nate Mitchell na ang unang panahon ng laro, "Flashpoint," at ang paglulunsad ng console nito ay hindi nakamit ang kinakailangang tagumpay upang mapanatili ang pagpapatakbo ng laro at studio. Habang sa una ay nangangako - na bumagsak sa higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na kasabay na manlalaro na bilang ng 10,000 sa buong mga platform - ang pakikipag -ugnay sa player at kita ay napatunayan na hindi sapat. Kinilala ng koponan na sa kabila ng paunang positibong pagtanggap, ang kakulangan ng matagal na base ng manlalaro at kita sa huli ay humantong sa pagpapasyang ito.

Ang mga naunang ulat mula sa The Verge noong Disyembre 2024 ay nagpahiwatig ng mga studio ng Mountaintop na nahaharap sa mga mahahalagang hamon. Ang paglulunsad ng console at season 1 ay itinuturing na isang pangwakas na pagtatangka upang mabuhay ang laro. Ang Direktor ng Game Director na si Lee Horn ay nag -uugnay sa ilan sa mga isyu sa kakulangan sa server sa paglulunsad, hadlangan ang paunang momentum sa kabila ng mga pagsisikap sa marketing. Sinabi ni Mitchell na ang underwhelming na tugon sa Season 1 ay pinilit ang isang kritikal na pagsusuri ng kakayahang umangkop sa laro.

Ang laro ay inaasahan na mag -offline sa loob ng 30 araw. Ang mga bagong pagbili ay hindi paganahin, at ang mga refund ay ilalabas para sa mga pagbili na ginawa mula noong muling pagsasaayos ng Season 1. Ang mga karagdagang detalye tungkol sa mga refund ay ibabalita sa ilang sandali.

Ang pagkamatay ni Specter Divide sa kabila ng $ 30 milyon sa pagpopondo

Ang pagsasara ay dumating bilang isang sorpresa, isinasaalang -alang ang mga studio ng Mountaintop na nakakuha ng $ 30 milyon sa pagpopondo noong nakaraang taon. Ang pamumuhunan na ito, na inihayag sa kanilang pahina ng LinkedIn noong 2024, ay nagmula sa mga kilalang namumuhunan kabilang ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba't ibang mga namumuhunan ng anghel. Sa kabila ng makabuluhang pagsuporta sa pananalapi na ito, ang laro ay nabigo upang makabuo ng sapat na pagbabalik upang mapanatili ang studio.

Ipinaliwanag ni Mitchell na ang lahat ng mga avenues para sa kaligtasan ng buhay - kabilang ang naghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, o pagkuha - ay ginalugad, na sa huli ay nagpapatunay na hindi matagumpay. Inilahad niya ang kinalabasan sa kasalukuyang mapaghamong klima sa loob ng industriya ng gaming. Binigyang diin niya ang ambisyon ng koponan upang lumikha ng isang makabagong at orihinal na karanasan sa isang mapagkumpitensyang merkado, na nagtatampok ng kanilang mga pagsisikap sa disenyo ng laro, estilo ng sining, at pakikipagsosyo. Gayunpaman, kinilala niya ang likas na peligro na kasangkot sa nasabing pagsisikap.

Sumali ang Spectter Divide ng isang lumalagong listahan ng mga live-service game na nag-alala, kasama ang Multiversus, Fall, Concord, at kinansela ng Babylon ang mga proyekto tulad ng The Last of Un Online at isang naiulat na laro ng Live-Service Game.

Mga Studio ng Mountaintop upang isara sa linggong ito

Ang mga studio ng Mountaintop ay titigil sa mga operasyon sa pagtatapos ng linggo. Sa kabila ng pagpapalawak ng kanilang natitirang kapital hangga't maaari mula nang ilunsad ang PC, ang studio ay kulang sa pagpopondo upang magpatuloy. Ang kapus -palad na kinalabasan ay binibigyang diin ang mga makabuluhang hamon na kinakaharap ng maraming mga developer ng laro sa kasalukuyang merkado. Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsadSpecter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsadSpecter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Mga Trending na Laro Higit pa >