บ้าน >  ข่าว >  Spectre Divide FPS Server ปิดตัวลงหลังจากหกเดือน

Spectre Divide FPS Server ปิดตัวลงหลังจากหกเดือน

by Daniel Mar 14,2025

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

หลังจากผ่านไปเพียงหกเดือน Spectre Divide FPS ทางยุทธวิธีที่ได้รับการสนับสนุนโดย Shroud กำลังปิดตัวลง Mountaintop Studios นักพัฒนาเกมประกาศปิดเนื่องจากเกมไม่สามารถคาดหวังทางการเงินได้ บทความนี้ให้รายละเอียดคำสั่งของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจ

Spectre Divide เพื่อไปออฟไลน์ใน 30 วัน

ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่คาดหวัง

Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios เปิดเผยว่าฤดูกาลแรกของเกม "Flashpoint" และการเปิดตัวคอนโซลไม่ได้ประสบความสำเร็จที่จำเป็นในการทำให้เกมและสตูดิโอเปิดดำเนินการ ในขณะที่มีแนวโน้มเริ่มแรก - เพิ่มผู้เล่นกว่า 400,000 คนและผู้เล่นสูงสุดนับ 10,000 คนในแพลตฟอร์ม - การมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ยั่งยืนและรายได้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอ ทีมยอมรับว่าแม้จะมีการรับสัญญาณเชิงบวกครั้งแรก แต่การขาดฐานผู้เล่นที่ยั่งยืนและรายได้ในที่สุดก็นำไปสู่การตัดสินใจครั้งนี้

รายงานก่อนหน้านี้จาก The Verge ในเดือนธันวาคม 2567 ระบุว่าสตูดิโอ Mountaintop ต้องเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ การเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 ถือเป็นความพยายามครั้งสุดท้ายในการฟื้นฟูเกม ผู้อำนวยการเกม Spectre Divide Lee Horn แสดงให้เห็นถึงปัญหาบางอย่างที่เกิดขึ้นกับปัญหาเซิร์ฟเวอร์ในการเปิดตัวขัดขวางโมเมนตัมเริ่มต้นแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลกล่าวว่าการตอบสนองอย่างล้นหลามต่อซีซั่น 1 บังคับให้มีการประเมินที่สำคัญเกี่ยวกับความมีชีวิตในอนาคตของเกม

เกมนี้คาดว่าจะออฟไลน์ภายใน 30 วัน การซื้อใหม่จะถูกปิดใช้งานและจะมีการคืนเงินสำหรับการซื้อสินค้าตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการคืนเงินจะประกาศในไม่ช้า

การตายของ Spectre Divide แม้จะมีเงินทุน $ 30 ล้าน

การปิดมาเป็นเรื่องน่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาจากสตูดิโอ Mountaintop ได้รับเงินทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว การลงทุนครั้งนี้ประกาศในหน้า LinkedIn ในปี 2567 มาจากนักลงทุนที่โดดเด่นรวมถึง Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel ต่างๆ แม้จะมีการสนับสนุนทางการเงินที่สำคัญ แต่เกมก็ล้มเหลวในการสร้างผลตอบแทนที่เพียงพอเพื่อรักษาสตูดิโอ

มิทเชลอธิบายว่าล้วนเพื่อความอยู่รอด - รวมถึงการค้นหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมหรือการซื้อกิจการ - สำรวจในที่สุดพิสูจน์ไม่ประสบความสำเร็จ เขาอ้างถึงผลลัพธ์ที่ได้จากสภาพภูมิอากาศที่ท้าทายในปัจจุบันภายในอุตสาหกรรมเกม เขาเน้นความทะเยอทะยานของทีมในการสร้างประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในตลาดการแข่งขันเน้นความพยายามในการออกแบบเกมสไตล์ศิลปะและการเป็นหุ้นส่วน อย่างไรก็ตามเขายอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติที่เกี่ยวข้องกับความพยายามดังกล่าว

Spectre Divide เข้าร่วมรายการเกมบริการสดที่เพิ่มขึ้นซึ่งไม่หยุดยั้งรวมถึงลิขสิทธิ์การล่มสลายของบาบิโลนคองคอร์ดและโครงการที่ถูกยกเลิกเช่นเกมสุดท้ายของเราออนไลน์และเกม God of War Live-Service

สตูดิโอ Mountaintop ปิดสัปดาห์นี้

Mountaintop Studios จะหยุดการดำเนินงานภายในสิ้นสัปดาห์ แม้จะขยายเงินทุนที่เหลืออยู่เท่าที่จะทำได้นับตั้งแต่เปิดตัวพีซีสตูดิโอก็ยังขาดเงินทุนเพื่อดำเนินการต่อ ผลลัพธ์ที่โชคร้ายนี้ตอกย้ำความท้าทายที่สำคัญที่ต้องเผชิญกับนักพัฒนาเกมหลายคนในตลาดปัจจุบัน Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัวSpectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัวSpectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >