by Alexis Jan 09,2025
CD Projekt Red está elevando el listón para el desarrollo de NPC en The Witcher 4 a alturas sin precedentes. Tras los comentarios sobre los NPC de Cyberpunk 2077 y los personajes algo estereotipados de The Witcher 3, el estudio pretende crear un mundo verdaderamente vibrante y creíble.
El director del juego, Sebastian Kalemba, describió su nuevo enfoque en una entrevista reciente:
“Nuestro principio rector es: cada NPC debe parecer estar viviendo su propia vida, con su propia historia única.”
Esta visión se muestra sutilmente en el tráiler inicial, centrándose en el aislado pueblo de Stromford. Los aldeanos se adhieren a las supersticiones locales y veneran a una deidad del bosque. Una escena muestra a una joven ofreciendo oraciones en el bosque hasta que Ciri llega para enfrentarse a un monstruo.
Kalemba dio más detalles:
“Nos esforzamos por lograr el máximo realismo en nuestros NPC, desde su apariencia física hasta sus expresiones faciales y acciones. Esto mejorará significativamente la inmersión del jugador. Nuestro objetivo es alcanzar un nuevo estándar de calidad”.
Los desarrolladores planean imbuir a cada pueblo y personaje con rasgos y narrativas distintivas, que reflejen las creencias y costumbres únicas de las comunidades aisladas.
The Witcher 4 está programado para su lanzamiento en 2025, y los fanáticos esperan ansiosamente más detalles sobre el enfoque innovador del juego para la construcción de mundos y el diseño de personajes.
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