Home >  News >  Ang Witcher 4 ay magugulat sa mga makatotohanang NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

Ang Witcher 4 ay magugulat sa mga makatotohanang NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

by Alexis Jan 09,2025

Ang Witcher 4 ay magugulat sa mga makatotohanang NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

Itinataas ng

CD Projekt Red ang antas para sa pagbuo ng NPC sa The Witcher 4 sa hindi pa nagagawang taas. Kasunod ng feedback sa mga NPC ng Cyberpunk 2077 at ang medyo stereotypical na mga character sa The Witcher 3, nilalayon ng studio na lumikha ng isang tunay na makulay at mapagkakatiwalaang mundo.

Inilarawan ng direktor ng laro na si Sebastian Kalemba ang kanilang bagong diskarte sa isang kamakailang panayam:

“Ang aming gabay na prinsipyo ay: ang bawat NPC ay dapat na mukhang nabubuhay ng kanilang sariling buhay, na may sariling natatanging kuwento.”

Ang pananaw na ito ay banayad na ipinakita sa paunang trailer, na tumutuon sa liblib na nayon ng Stromford. Ang mga taganayon ay sumunod sa mga lokal na pamahiin, na sumasamba sa isang diyos sa kagubatan. Isang eksena ang naglalarawan sa isang batang babae na nag-aalok ng mga panalangin sa kagubatan hanggang sa dumating si Ciri upang harapin ang isang halimaw.

Ang Kalemba ay nagpaliwanag pa:

“Kami ay nagsusumikap para sa maximum na pagiging totoo sa aming mga NPC – mula sa kanilang pisikal na anyo hanggang sa kanilang mga ekspresyon sa mukha at kilos. Ito ay makabuluhang magpapahusay sa paglulubog ng manlalaro. Naglalayon kami para sa isang bagong pamantayan ng kalidad.”

Plano ng mga developer na lagyan ng mga natatanging katangian at salaysay ang bawat nayon at karakter, na sumasalamin sa mga natatanging paniniwala at kaugalian ng mga nakahiwalay na komunidad.

Ang Witcher 4 ay nakatakdang ipalabas sa 2025, at inaasahan ng mga tagahanga ang karagdagang detalye sa makabagong diskarte ng laro sa pagbuo ng mundo at disenyo ng karakter.

Trending Games More >