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Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 될 것입니다. “각 캐릭터는 자신만의 이야기를 살아갈 것입니다”

by Alexis Jan 09,2025

Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 될 것입니다. “각 캐릭터는 자신만의 이야기를 살아갈 것입니다”

CD Projekt Red는 The Witcher 4의 NPC 개발 기준을 전례 없는 수준으로 높이고 있습니다. 사이버펑크 2077의 NPC와 더 위쳐 3의 다소 정형화된 캐릭터에 대한 피드백에 따라 스튜디오는 진정으로 활기차고 믿을 수 있는 세계를 만드는 것을 목표로 하고 있습니다.

게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 최근 인터뷰에서 새로운 접근 방식을 다음과 같이 설명했습니다.

"우리의 원칙은 모든 NPC가 자신만의 고유한 이야기를 가지고 자신의 삶을 살고 있는 것처럼 보여야 한다는 것입니다."

이 비전은 스트롬포드의 한적한 마을에 초점을 맞춘 초기 예고편에서 미묘하게 드러납니다. 마을 사람들은 숲의 신을 숭배하며 지역 미신을 고수합니다. 한 장면은 시리가 괴물과 맞서기 위해 도착할 때까지 숲에서 기도를 드리는 어린 소녀를 묘사합니다.

Kalemba가 더 자세히 설명했습니다.

“저희는 NPC의 외모부터 얼굴 표정, 행동까지 최대한 현실감을 주기 위해 노력하고 있습니다. 이를 통해 플레이어의 몰입도가 크게 향상됩니다. 우리는 품질의 새로운 기준을 지향하고 있습니다.”

개발자들은 고립된 공동체의 독특한 신념과 관습을 반영하여 각 마을과 캐릭터에 독특한 특징과 이야기를 불어넣을 계획입니다.

The Witcher 4는 2025년 출시될 예정이며, 팬들은 세계 구축과 캐릭터 디자인에 대한 이 게임의 혁신적인 접근 방식에 대한 자세한 내용을 간절히 기대하고 있습니다.

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