by Aaron Jan 26,2025
Cette année marque le quinzième anniversaire d'Angry Birds, un jalon célébré avec une fanfare considérable. Cependant, jusqu'à présent, les informations en coulisses ont été limitées. Cette interview avec l'officier créatif de Rovio, Ben Mattes, offre une perspective unique.
quinze ans depuis le lancement du premier jeu Angry Birds, sa popularité inattendue est indéniable. Des tubes iOS et Android aux marchandises, aux films et à une acquisition importante de Sega, l'impact est vaste. Ces oiseaux apparemment simples et en colère ont propulsé Rovio à la reconnaissance mondiale, ce qui a un impact significatif sur les joueurs et le monde des affaires. De plus, aux côtés de développeurs comme Supercell, ils ont établi la Finlande en tant que puissance de développement de jeux mobiles. Ce contexte a rendu cette interview en temps opportun et perspicace.
à propos de Ben Mattes et de son rôle à Rovio:
Ben Mattes, avec près de 24 ans dans le développement de jeux (y compris les séjours chez Gameloft, Ubisoft et WB Games Montréal), est à Rovio depuis près de 5 ans. Ses rôles se sont concentrés sur Angry Birds, et pendant plus d'un an, il a été officier créatif. Il se concentre sur le maintien de la cohérence dans tous les IP Angry Birds, en respectant ses personnages, ses traditions et son histoire, tout en assurant une synergie à travers le portefeuille de produits pour façonner l'avenir de la franchise pour les 15 prochaines années.
L'approche créative des oiseaux en colère:
Angry Birds a toujours équilibré l'accessibilité avec la profondeur. Ses visuels vibrants font appel aux enfants, tandis que le gameplay stratégique engage les adultes. Il intègre avec succès des thèmes comme l'inclusion et la diversité des sexes. Ce large appel a alimenté des partenariats et des projets réussis. Le défi en cours consiste à honorer cet héritage tout en innovant avec de nouvelles expériences de jeu qui restent fidèles à l'IP de base, en se concentrant sur le conflit durable entre les oiseaux et les porcs.
Faire face au défi d'une franchise majeure:
Mattes reconnaît l'immense responsabilité de travailler sur une franchise aussi importante, reconnaissant le rouge comme un symbole du jeu mobile, comparable à Mario pour Nintendo. L'équipe comprend la nécessité de créer des expériences qui résonnent avec des fans de longue date et de nouveaux fans. La nature ouverte du développement moderne du divertissement, avec une rétroaction immédiate de la communauté, ajoute de la pression, mais l'équipe relève le défi.
L'avenir des oiseaux en colère:
L'acquisition de Sega met en évidence la valeur transmédia de la franchise. Rovio se concentre sur l'élargissement de la base de fans Angry Birds sur toutes les plateformes, y compris le prochain film Angry Birds 3 (avec d'autres mises à jour promises). L'objectif est de livrer une histoire convaincante et sincère, enrichissant le monde à travers les jeux, les marchandises, les fan arts, les traditions et l'engagement communautaire. La collaboration avec John Cohen et son équipe assure l'alignement sur les projets existants.
Raisons du succès des oiseaux en colère:
Le succès des Birds Angry découle de son large attrait - "quelque chose pour tout le monde". Ce fut le premier jeu vidéo pour certains, une révélation du potentiel de téléphone mobile pour d'autres et une source de collectionnables chéris pour beaucoup. Des millions de fans partagent des expériences et des connexions diverses avec l'IP, ses personnages, son monde et son gameplay de base.
un message aux fans:
Mattes exprime sa gratitude aux fans, reconnaissant leur rôle crucial dans la formation des oiseaux en colère. Il souligne l'engagement de l'équipe à écouter la communauté et à créer de nouvelles expériences qui honorent ce qui a attiré les fans vers la franchise en premier lieu.
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