by Aaron Jan 26,2025
今年是《憤怒的小鳥》十五周年紀念日,這是一個值得大張旗鼓慶祝的裏程碑。 然而,到目前為止,幕後見解仍然有限。 對 Rovio 創意官 Ben Mattes 的采訪提供了獨特的視角。
自第一款《憤怒的小鳥》遊戲推出十五年來,其出人意料的受歡迎程度是不可否認的。 從 iOS 和 Android 的熱門商品到商品、電影,再到世嘉的重大收購,其影響是巨大的。 這些看似簡單的憤怒的小鳥已經讓 Rovio 獲得了全球的認可,對玩家和商業世界產生了重大影響。 此外,他們與 Supercell 等開發商一起,將芬蘭打造成手機遊戲開發強國。 這種背景使這次采訪變得及時且富有洞察力。
關於 Ben Mattes 及其在 Rovio 的角色:
Ben Mattes 擁有近 24 年的遊戲開發經驗(包括在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games 蒙特利爾工作過),在 Rovio 工作了近 5 年。 他的角色主要集中在《憤怒的小鳥》上,一年多來,他一直擔任創意官。 他的重點是保持所有《憤怒的小鳥》IP 的一致性,尊重其角色、傳說和曆史,同時確保整個產品組合的協同作用,以塑造該係列未來 15 年的未來。
《憤怒的小鳥》的創意方法:
《憤怒的小鳥》始終平衡可玩性和深度。其充滿活力的視覺效果吸引了兒童,而戰略遊戲玩法則吸引了成年人。 它成功地融入了包容性和性別多樣性等主題。 這種廣泛的吸引力推動了成功的合作夥伴關係和項目。 持續的挑戰是尊重這一遺產,同時創新新的遊戲體驗,忠於核心 IP,重點關注鳥和豬之間持久的衝突。
麵對主要特許經營的挑戰:
Mattes 承認製作如此重要的係列作品所肩負的巨大責任,他認為紅色是移動遊戲的象征,就像任天堂的馬裏奧一樣。 該團隊了解需要創造能夠與老粉絲和新粉絲產生共鳴的體驗。 現代娛樂發展的開放性以及即時的社區反饋增加了壓力,但團隊接受了挑戰。
憤怒的小鳥的未來:
SEGA的收購突出了特許經營的跨媒體價值。 Rovio專注於將憤怒的小鳥粉絲群擴展到所有平台上,包括即將上映的《憤怒的小鳥》電影3(承諾進一步更新)。 目的是通過遊戲,商品,粉絲藝術,傳說和社區參與來展現引人入勝且發自內心的故事。 與John Cohen及其團隊的合作確保與現有項目保持一致。
憤怒的小鳥成功的原因:
憤怒的小鳥的成功源於其廣泛的吸引力 - “所有人的東西”。 這是某些人的第一個電子遊戲,其他其他人的手機潛力啟示,也是許多人珍惜收藏品的來源。 數以百萬計的粉絲與IP,其角色,世界和核心遊戲玩法分享了各種經驗和聯係。>
>給粉絲的消息:
> 啞光對粉絲表示感謝,承認他們在塑造憤怒的小鳥中的關鍵作用。 他強調團隊致力於傾聽社區的承諾,並創造新的體驗,以紀念吸引球迷的球迷進入特許經營權。>