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Les origines de Solas révélées dans Dragon Age : dévoilement de l'art conceptuel de Veilguard

by Blake Jan 21,2025

Les origines de Solas révélées dans Dragon Age : dévoilement de l

Dragon Age : The Veilguard's Solas : les premiers concepts Rrévèlent un Dieu plus sombre

Les premiers croquis conceptuels de l'ancien artiste de BioWare Nick Thornborrow offrent un aperçu fascinant de l'évolution du personnage de Solas dans Dragon Age : The Veilguard. Ces croquis, créés à l'origine pour un roman visuel utilisé pour réfléchir au récit du jeu, rrévèlent un Solas nettement plus vengeur et ouvertement divin que le conseiller role qu'il joue finalement dans le jeu final.

Solas, introduit pour la première fois dans Dragon Age : Inquisition, est passé du statut de compagnon utile à rantagoniste révélé, planifiant la destruction du Voile. Ce plan se poursuit dans The Veilguard, formant le conflit central du jeu. Thornborrow, bien qu'il ne travaille plus chez BioWare (départ en avril 2022), a contribué de manière significative au développement de The Veilguard grâce à son prototype de roman visuel.

Les croquis nouvellement rpubliés, au nombre de plus de 100, représentent divers personnages et scènes. Alors que beaucoup ressemblent beaucoup à leurs homologues du jeu, la représentation de Solas diffère considérablement. Le jeu final le présente principalement à travers les rêves de rook, mais l'art conceptuel présente une présence bien plus sinistre : une silhouette colossale et sombre exerçant activement son pouvoir. L'ambiguïté entourant ces scènes laisse ouverte la question de savoir si elles Rreprésentent des événements dans les rêves de rook ou des manifestations dans le Rmonde réel. r

Le contraste saisissant entre le concept et le produit final met en évidence les changements narratifs importants que

The Veilguard a subis au cours du développement. Ce n’est pas surprenant étant donné l’écart de près de dix ans entre les versements et le changement de nom tardif de Dragon Age : Dreadwolf. Les illustrations partagées par Thornborrow fournissent un contexte précieux, comblant le fossé entre la vision initiale et le récit final du jeu. La différence met l'accent sur un Solas potentiellement plus sombre et plus puissant qui a finalement été atténué pour laversion publiée. r

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