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《龙腾世纪》中揭示索拉斯的起源:揭开面纱卫士概念艺术的面纱

by Blake Jan 21,2025

《龙腾世纪》中揭示索拉斯的起源:揭开面纱卫士概念艺术的面纱

龙腾世纪:面纱卫士的索拉斯:早期概念 R揭示了一个更黑暗的上帝

前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 绘制的早期概念草图让我们得以一睹索拉斯在《龙腾世纪:面纱卫士》中的角色演变。 这些草图最初是为视觉小说创作的,用于对游戏的叙事进行集思广益,显示出索拉斯比他最终在最终游戏中扮演的顾问更具复仇性和明显的神性。 r r索拉斯首次出现在

龙腾世纪:审判

中,从有用的伙伴转变为明显的对手,密谋摧毁面纱。 这个计划在面纱卫士 r中延续,形成了游戏的中心冲突。 Thornborrow 虽然不再在 BioWare(于 2022 年 4 月离职),但通过他的视觉小说原型为 The Veilguard 的开发做出了重大贡献。 新发布的草图,数量超过100张,描绘了不同的人物和场景。 虽然许多人与游戏中的对手非常相似,但索拉斯的形象却截然不同。 最终的游戏主要通过

ook的梦来呈现他,但概念艺术展示了一个更加险恶的存在——一个巨大的、阴暗的人物在积极地运用他的力量。 围绕这些场景的模糊性留下了一个问题:它们是否

代表了 rook的梦境中的事件或 r现实世界中的表现。 R r概念和最终产品之间的鲜明对比凸显了 R面纱卫士 r在开发过程中经历的重大叙事转变。 考虑到分期付款之间近十年的差距以及

龙腾世纪:恐惧狼

的后期名称更改,这并不奇怪。 Thornborrow 的共享艺术作品提供了宝贵的背景,弥合了最初愿景和最终游戏叙事之间的差距。 这种差异强调了潜在的更黑暗、更强大的 Solas,它最终在发布版本中被淡化。

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