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드래곤 에이지에서 밝혀진 솔라스의 기원: 베일가드 컨셉 아트 공개

by Blake Jan 21,2025

드래곤 에이지에서 밝혀진 솔라스의 기원: 베일가드 컨셉 아트 공개

드래곤 에이지: 베일가드의 솔라스: 초기 컨셉 R더 어두운 신을 드러냄

전 BioWare 아티스트 Nick Thornborrow의 초기 컨셉 스케치는 드래곤 에이지: 베일가드에서 솔라스의 캐릭터 진화를 흥미롭게 엿볼 수 있습니다. 원래 게임의 내러티브를 브레인스토밍하는 데 사용되는 비주얼 노벨을 위해 만들어진 이 스케치는 r최종 게임에서 그가 궁극적으로 플레이하는 조언자 r보다 훨씬 더 복수심이 강하고 명백히 신과 같은 솔라스를 드러냅니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션에서 처음 소개된 솔라스는 도움이 되는 동료에서 r 밝혀진 적대자로 변모하여 베일을 파괴할 음모를 꾸몄습니다. 이 계획은 The Veilguard에서 계속되어 게임의 중심 갈등을 형성합니다. Thornborrow는 더 이상 BioWare에 있지 않지만(2022년 4월 퇴사) 비주얼 노벨 프로토타입을 통해 The Veilguard의 개발에 크게 기여했습니다.

새롭게 공개된 스케치는 100개가 넘으며 다양한 캐릭터와 장면을 묘사합니다. 많은 사람들이 게임 내 상대와 매우 유사하지만 솔라스의 묘사는 극적으로 다릅니다. 최종 게임에서는 주로 rook의 꿈을 통해 그를 보여주지만 컨셉 아트는 훨씬 더 사악한 존재, 즉 그의 힘을 적극적으로 휘두르는 거대하고 그림자 같은 인물을 보여줍니다. 이러한 장면을 둘러싼 모호함은 그것이 r루크의 꿈 속의 사건을 나타내는지 아니면 현실 세계의 발현을 나타내는 것인지에 대한 의문을 열어줍니다. R r콘셉트와 최종 제품 사이의 뚜렷한 대조는 개발 과정에서 R베일가드 r가 겪었던 중요한 내러티브 변화를 강조합니다. 할부 사이에 거의 10년의 간격이 있고

드래곤 에이지: 드레드울프

의 이름이 늦게 변경된 점을 고려하면 이는 놀라운 일이 아닙니다. Thornborrow의 공유 아트워크는 초기 비전과 최종 게임 내러티브 사이의 격차를 해소하면서 귀중한 맥락을 제공합니다. 차이점은 출시된 버전에서 궁극적으로 톤이 낮아진 잠재적으로 더 어둡고 더 강력한 Solas를 강조합니다.

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