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Starfield の開発者がゲームの長さを短縮することを示唆

by Layla Jan 27,2025

Starfield の開発者がゲームの長さを短縮することを示唆

元スターフィールドの開発者であるウィル・シェンは、過度に長いAAAゲームに関するプレーヤーの疲労の増加について懸念を表明しています。 Fallout 4やFallout 76などのタイトルの経験を持つベテランであるShenは、多くの現代ゲームに必要な重要な時間投資に由来するプレイヤーバーンアウトが示唆しています。 ベセスダの野心的な2023年のリリースであるスターフィールドは、この傾向を例示しています。 その広範なコンテンツは成功し、多くのプレイヤーを引き付けることが証明されましたが、それはまた、より短いゲーム体験に対する好みの高まりを強調しています。 これは、長いゲームが消えていると言っているわけではありません。スターフィールド自体は2024年にDLC(粉砕されたスペース)を受け取り、さらなる拡張の噂が計画されています。

インタビューで、シェンは、業界が長いタイトルで飽和点に達していることを示しました。彼は、利用可能な長いゲームの膨大な量が、他のゲームが際立っていることを困難にしていると主張しました。Skyrimのようなゲームの成功は、「Evergreen」タイトルの有病率の貢献要因として挙げています。 彼は、挑戦的な戦闘に対するダークソウルズの影響など、他の業界の傾向に類似しています。 彼はまた、ほとんどのプレイヤーが10時間を超えてゲームを完了していないため、ストーリーエンゲージメントのためのゲームの完了の重要性を強調していると指摘しました。 の成功を強調し、その人気がその簡潔なプレイタイムに起因しています。 彼は、追加のサイドクエストでその長さを延長することはその受信に悪影響を与えると信じています。

ゲームの人気が高まっているにもかかわらず、Starfieldのような長いAAAタイトルの優位性は、進行中のDLCリリースで、より長い経験がゲーム環境のかなりの部分であり続ける可能性が高いことを示唆しています。
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