by Layla Jan 27,2025
전 Starfield 개발자인 Will Shen은 지나치게 긴 AAA 게임으로 인해 플레이어의 피로도가 높아지는 것에 대해 우려를 표명했습니다. Fallout 4 및 Fallout 76과 같은 타이틀에 대한 경험이 있는 베테랑 Shen은 플레이어의 피로가 많은 최신 게임에서 요구되는 상당한 시간 투자에서 비롯된다고 제안합니다.
Bethesda의 야심찬 2023년 출시작인 Starfield는 이러한 추세를 잘 보여줍니다. 광범위한 콘텐츠가 성공적인 것으로 입증되면서 많은 플레이어의 관심을 끌었지만 짧은 게임 경험에 대한 선호도도 높아지고 있습니다. 이것은 긴 게임이 사라지고 있다는 것을 의미하지 않습니다. 스타필드 자체는 2024년에 DLC(Shattered Space)를 받았으며 추가 확장이 계획되어 있다는 소문이 있습니다.
인터뷰에서 Shen은 업계가 긴 제목으로 인해 포화점에 도달하고 있다고 말했습니다. 그는 "에버그린" 타이틀의 보급에 기여한 요인으로 Skyrim과 같은 게임의 성공을 언급하면서 사용 가능한 긴 게임의 엄청난 양으로 인해 다른 게임이 눈에 띄기 어렵다고 주장했습니다. 그는 도전적인 전투에 대한 Dark Souls의 영향과 같은 다른 업계 동향과 유사점을 그렸습니다. 그는 또한 대부분의 플레이어가 10시간을 초과하여 게임을 완료하지 않는다는 점을 지적하며 스토리 참여를 위해 게임 완료의 중요성을 강조했습니다.
Shen에 따르면 이러한 추세는 더 짧은 게임의 부활에 기여했습니다. 그는 인디 호러 게임 Moutwashing의 성공을 간결한 플레이 시간으로 인해 인기를 끌었다고 강조했다. 그는 추가 사이드 퀘스트로 기간을 연장하면 수신에 부정적인 영향을 미쳤을 것이라고 생각합니다.
짧은 게임의 인기가 높아짐에도 불구하고, 지속적인 DLC 출시와 함께 Starfield와 같은 장편 AAA 타이틀의 지배력은 더 긴 경험이 게임 환경에서 중요한 부분으로 남을 가능성이 있음을 시사합니다.