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Starfield Dev sugere uma duração de jogo mais curta

by Layla Jan 27,2025

Starfield Dev sugere uma duração de jogo mais curta

Um ex-desenvolvedor de Starfield, Will Shen, expressou preocupação sobre o cansaço crescente entre os jogadores em relação aos jogos AAA excessivamente longos. Shen, um veterano com experiência em títulos como Fallout 4 e Fallout 76, sugere que o esgotamento dos jogadores decorre do investimento significativo de tempo exigido por muitos jogos modernos.

Starfield, o ambicioso lançamento da Bethesda para 2023, exemplifica essa tendência. Embora o seu extenso conteúdo tenha sido um sucesso, atraindo muitos jogadores, também destaca uma preferência crescente por experiências de jogo mais curtas. Isso não quer dizer que os jogos longos estejam desaparecendo; O próprio Starfield recebeu DLC em 2024 (Shattered Space), com rumores de novas expansões planejadas.

Em entrevista, Shen indicou que a indústria está atingindo um ponto de saturação com títulos longos. Ele argumentou que o grande volume de jogos longos disponíveis torna difícil que outro se destaque, citando o sucesso de jogos como Skyrim como um fator que contribui para a prevalência de títulos "perenes". Ele traçou paralelos com outras tendências da indústria, como a influência de Dark Souls em combates desafiadores. Ele também destacou que a maioria dos jogadores não completa jogos que excedem dez horas, enfatizando a importância da conclusão do jogo para o envolvimento da história.

Essa tendência, segundo Shen, contribuiu para o ressurgimento de jogos mais curtos. Ele destacou o sucesso de Enxaguante bucal, um jogo de terror independente, atribuindo sua popularidade ao tempo de jogo conciso. Ele acredita que estender sua extensão com missões secundárias adicionais teria impactado negativamente sua recepção.

Apesar da popularidade crescente de jogos mais curtos, o domínio de títulos AAA longos como Starfield, com seus lançamentos contínuos de DLC, sugere que experiências mais longas provavelmente continuarão sendo uma parte significativa do cenário dos jogos.

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