by Layla Jan 27,2025
前 Starfield 開發者 Will Shen 對過長的 AAA 遊戲導致玩家日益疲勞表示擔憂。 Shen 是一位擁有《輻射 4》和《輻射 76》等遊戲經驗的資深玩家,他認為玩家倦怠源於許多現代遊戲所需的大量時間投入。
Bethesda 雄心勃勃的 2023 年發布的 Starfield 體現了這一趨勢。 雖然其豐富的內容被證明是成功的,吸引了許多玩家,但它也凸顯了人們對較短遊戲體驗的日益偏好。 這並不是說長時間遊戲正在消失;而是說,長時間遊戲正在消失。 Starfield 本身於 2024 年獲得了 DLC(破碎空間),並有傳言計劃進一步擴展。
沉在接受采訪時表示,行業已經達到了冗長標題的飽和點。他認為,長遊戲的數量之多使得其他遊戲很難脫穎而出,並指出《天際》等遊戲的成功是“長青”遊戲盛行的一個因素。 他與其他行業趨勢進行了比較,例如《黑暗之魂》對挑戰性戰鬥的影響。 他還指出,大多數玩家完成遊戲的時間不會超過十個小時,強調遊戲完成對於故事參與度的重要性。
沉認為,這種趨勢導致了較短遊戲的複興。 他強調了獨立恐怖遊戲漱口的成功,將其受歡迎歸因於其簡潔的遊戲時間。 他認為通過額外的支線任務來延長它的長度會對它的受歡迎程度產生負麵影響。
盡管較短的遊戲越來越受歡迎,但像《Starfield》這樣的長篇 AAA 遊戲及其不斷發布的 DLC 仍然占據主導地位,這表明較長的體驗可能仍然是遊戲領域的重要組成部分。