by Connor Jan 17,2025
닌텐도의 크로스오버 격투 게임 '슈퍼 스매시 브라더스' 출시 25주년을 맞아, 드디어 게임 프로듀서 사쿠라이 마사히로로부터 게임 제목에 대한 공식적인 설명을 들었습니다.
Masahiro Sakurai는 자신의 YouTube 동영상 시리즈에서 슈퍼 스매시 브라더스라는 이름이 격투 게임 시리즈가 실제로 '사소한 마찰을 해결하는 친구들'에 관한 것이라는 사실에서 유래했다고 설명합니다. 사쿠라이 마사히로에 따르면, 고(故) 이와타 사토루 전 닌텐도 사장도 슈퍼 스매시 브라더스 브롤의 이름을 결정하는 데 관여했다고 합니다.
"이와타 씨도 '슈퍼 스매시 브라더스'라는 이름의 아이디어에 참여했습니다. 우리 팀원들이 일련의 가능한 이름과 단어를 생각해 냈습니다. "라고 사쿠라이 마사히로는 영상에서 자세히 설명했습니다. 그 후, '어스 어드벤처' 시리즈의 프로듀서인 이토이 시게사토 씨를 만나 최종적으로 게임 시리즈명을 결정했습니다. 마사히로 사쿠라이는 "이와타 씨는 '스매시 브라더스'라는 단어를 선택했습니다. 캐릭터가 전혀 형제는 아니지만 이 단어를 사용하여 단순히 싸우는 것이 아니라 친구들이 사소한 마찰을 해결하고 있다는 의미를 추가했다고 추론했습니다. !”
'슈퍼 스매시 브라더스'라는 이름의 유래 외에도 사쿠라이 마사히로는 이와타 사토루와의 첫 만남 경험과 전 닌텐도 사장과 관련된 소중한 추억도 공유했다. 사쿠라이 마사히로의 기억에 따르면 이와타 사토루는 "슈퍼 스매시 브라더스"(당시 "드래곤 킹: 64 격투 게임"으로 명명) 프로토타입의 코드 프로그래밍에 직접 참여했습니다.
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