Ev >  Haberler >  Smash Bros. Adı Camaraderie'nin Ezici Gücünü Aktarıyor

Smash Bros. Adı Camaraderie'nin Ezici Gücünü Aktarıyor

by Connor Jan 17,2025

Smash Bros. 名称由来:朋友间的“冲突”Nintendo'nun çapraz dövüş oyunu "Super Smash Bros."'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümünde, sonunda oyun yapımcısı Masahiro Sakurai'den oyunun ismine ilişkin resmi bir açıklama aldık.

Masahiro Sakurai, "Super Smash Bros." isminin kökenini açıklıyor

Eski Nintendo başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros." adının belirlenmesine katıldı

"Super Smash Bros.", şirketin birçok klasik oyunundan karakterleri bir araya getiren, Nintendo'nun çapraz dövüş oyunudur. Bununla birlikte, oyunun başlığının ima ettiğinin aksine, oyundaki karakterlerin yalnızca bir kısmı gerçek kardeştir ve bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna "Süper Smash Bros." deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ama yakın zamanda "Super Smash Bros."'un yapımcısı Masahiro Sakurai nihayet cevabı açıkladı!

Masahiro Sakurai, YouTube video serisinde Super Smash Bros. adının, dövüş oyunu serisinin aslında "küçük anlaşmazlıkları çözen arkadaşlarla" ilgili olmasından kaynaklandığını açıklıyor. Masahiro Sakurai'ye göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da Super Smash Bros. Brawl'ın adının belirlenmesinde rol aldı.

Masahiro Sakurai videoda ayrıntılı olarak "Iwata-san da 'Super Smash Bros.' ismi fikrine katıldı. Ekip üyelerimiz bir dizi olası isim ve kelime buldu." dedi. Daha sonra "Earth Adventure" serisinin yapımcısı Bay Shigesato Itoi ile görüştüler ve sonunda oyun serisinin ismine karar verdiler. Masahiro Sakurai şunu ekledi: "Iwata-san 'Smash Bros.' kelimesini seçti. Onun mantığı, karakterler kardeş olmasa da bu kelimeyi kullanarak onların sadece kavga etmedikleri, ancak Friends'in bazı küçük sürtüşmeleri çözdüğü çağrışımını eklemesiydi. ! ”

"Super Smash Bros." isminin kökeninin yanı sıra Masahiro Sakurai, Satoru Iwata ile ilk tanışma deneyimini ve eski Nintendo başkanıyla ilgili diğer değerli anılarını da paylaştı. Masahiro Sakurai'nin anılarına göre Satoru Iwata, "Super Smash Bros." (o zamanki adı "Dragon King: 64 Dövüş Oyunu") prototipinin kod programlamasına bizzat katıldı.

Trend Olan Oyunlar Daha >