Dom >  Aktualności >  Nazwa Smash Bros wyraża siłę koleżeństwa, która rozbija wołowinę

Nazwa Smash Bros wyraża siłę koleżeństwa, która rozbija wołowinę

by Connor Jan 17,2025

Smash Bros. 名称由来:朋友间的“冲突”W 25. rocznicę premiery bijatyki typu crossover „Super Smash Bros.” na Nintendo w końcu otrzymaliśmy oficjalne wyjaśnienie tytułu gry od producenta gry Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai wyjaśnia pochodzenie nazwy „Super Smash Bros.”

Były prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w ustalaniu nazwy „Super Smash Bros.”

„Super Smash Bros.” to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której łączą się postacie z wielu klasycznych gier firmy. Jednak wbrew temu, co sugeruje tytuł gry, tylko garstka postaci w grze to tak naprawdę bracia, a niektórzy nawet nie są mężczyznami. Dlaczego więc nazywa się to „Super Smash Bros.”? Nintendo nigdy wcześniej nie udzielało oficjalnych wyjaśnień, ale niedawno Masahiro Sakurai, producent „Super Smash Bros.”, w końcu ujawnił odpowiedź!

W swojej serii filmów na YouTube Masahiro Sakurai wyjaśnia, że ​​nazwa Super Smash Bros. pochodzi od faktu, że seria bijatyk tak naprawdę opowiada o „przyjaciołach rozwiązujących drobne tarcia”. Według Masahiro Sakurai w ustalanie nazwy Super Smash Bros. Brawl był również zaangażowany zmarły były prezes Nintendo, Satoru Iwata.

„Iwata-san również brała udział w pomyśle nad nazwą „Super Smash Bros”. Członkowie naszego zespołu wymyślili szereg możliwych nazw i słów” – szczegółowo wyjaśnił Masahiro Sakurai w filmie. Następnie spotkali się z panem Shigesato Itoi, producentem serii „Earth Adventure” i ostatecznie zdecydowali o nazwie serii gier. Masahiro Sakurai dodał: „Iwata-san wybrał słowo „Smash Bros”. Jego rozumowanie było takie, że chociaż bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało konotacji, że nie po prostu walczą – ale Przyjaciele rozwiązują pewne drobne tarcia ! ”

Oprócz pochodzenia nazwy „Super Smash Bros.”, Masahiro Sakurai podzielił się także swoimi doświadczeniami z pierwszego spotkania z Satoru Iwatą i innymi cennymi wspomnieniami związanymi z byłym prezesem Nintendo. Według wspomnień Masahiro Sakurai, Satoru Iwata osobiście brał udział w programowaniu prototypu gry „Super Smash Bros.” (wówczas nazwanej „Dragon King: 64 Fighting Game”).

Popularne gry Więcej >