Rumah >  Berita >  Stalker 2: Atas Nama Sains Side Panduan Pencarian

Stalker 2: Atas Nama Sains Side Panduan Pencarian

by Simon Jan 26,2025

Pencarian Sampingan Stalker 2: Heart of Chornobyl "Atas Nama Sains": Panduan Lengkap

Berikutan misi utama Visions of Truth, Dr. Shcherba akan menghubungi Skif, memulakan pencarian sampingan "Atas Nama Sains." Pencarian ini melibatkan mencari kolar elektronik daripada pelbagai mutan. Pencarian ini menampilkan pelbagai pilihan yang memberi kesan kepada keputusannya.

Mencari Kolar Elektronik

Objektif awal adalah untuk mencari lima kolar elektronik. Lokasi mereka mungkin sudah diketahui jika anda telah meneroka The Zone secara meluas. Jika tidak, ini ialah lokasinya:

Wilayah Lokasi Kolar Mutan
Sampah The Brood Snork
Pulau Liar Rumah bot Psy Bayun
Zaton Makmal Hidrodinamik Pengawal
Malachite Brain Scorcher
Hutan Merah Bekas Pseudogiant

Kembali ke Shcherba di Gudang Berbumbung di Loji Kimia selepas mengumpul semua kolar. Jika anda pernah mengumpul dan menjual kolar sebelum ini, pencarian itu mungkin bermasalah. Gunakan arahan konsol "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" untuk menyelesaikan masalah ini.

Keputusan Jammer: Lumpuhkan atau Ukur Semula?

Selepas menghantar kolar, Shcherba mendedahkan isyarat jamming yang mengganggunya. Anda mesti mencari dan berinteraksi dengan peranti jamming dalam Storage on the Hill. Anda menghadapi pilihan penting:

  • Hancurkan/Lumpuhkan Jammer (Disyorkan): Ini memajukan pencarian, menghasilkan kupon daripada Shcherba dan membawa kepada pertemuan dengan penghisap darah dan pilihan seterusnya.

  • Tentukur Semula Jammer: Ini mengakhiri pencarian dengan kupon daripada Dvupalov.

Konfrontasi Terakhir: Bunuh atau Gantikan Shcherba?

Melumpuhkan pengacau membawa kepada panggilan daripada Shcherba, diikuti dengan pertemuan di makmalnya. Anda akan menerima Magic Vodka daripada Dr. Dvupalov. Konfrontasi berlaku dengan Shcherba dan penghisap darah. Anda akan terdedah kepada sinaran PSI, tetapi vodka menafikan kesannya. Melarikan diri dari bilik, kalahkan penghisap darah dan hadapi Shcherba.

Pilihan terakhir ialah sama ada untuk membunuh atau menyelamatkan Shcherba. Kedua-dua pilihan memberikan ganjaran yang sama (senapang Gauss dan trofi "On a Leash"), tetapi melepaskannya mengekalkan hubungan positif dengan saintis.

Permainan Trend Lagi >