အိမ် >  သတင်း >  Unreal Engine 6- ပေါင်းစပ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် Epic ၏မျှော်မှန်းချက်

Unreal Engine 6- ပေါင်းစပ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် Epic ၏မျှော်မှန်းချက်

by Emily Jan 21,2025

Epic Games ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Metaverse အစီအစဉ်- ဂိမ်းအားလုံးကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဧရာမ Metaverse တစ်ခုကို ဖန်တီးပါ

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် Metaverse ပရောဂျက်များအတွက် ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောစီမံကိန်းများ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် မျိုးဆက်သစ် Unreal Engine 6 ကို ယူဆောင်လာမည့် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ်အဆင့်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

Epic's Roblox၊ Fortnite metaverse အစီအစဉ်များနှင့် Unreal Engine 6

Epic CEO Tim Sweeney သည် အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော metaverse နှင့် အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော စီးပွားရေးစနစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ကတိပြုပါသည်

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙The Verge နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney က ကုမ္ပဏီ၏ နောက်ထပ်ကြီးမားသော ပရောဂျက်ကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Sweeney သည် Fortnite၊ Roblox နှင့် အခြားသော Unreal Engine ဂိမ်းများနှင့် ဆက်စပ်ပရောဂျက်များကဲ့သို့ Unreal Engine ကို အသုံးပြုသည့် အကြီးဆုံးဂိမ်းများ၏ စျေးကွက်နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လွှမ်းမိုးမည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော "metaverse" အတွက် သူ၏ အစီအစဉ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

Sweeney မှ The Verge သို့ ပြောကြားရာတွင် Epic သည် ယခုဆယ်စုနှစ်ကုန်အထိ ဤအစီအစဉ်များကို လုပ်ဆောင်ရန် လုံလောက်သော အရင်းအနှီးရှိနေပြီဖြစ်သည်။ "ကျွန်တော်တို့မှာ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှာရှိတဲ့ ကုမ္ပဏီတိုင်းနီးပါးနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင် အလွန်နက်နဲတဲ့ အိတ်ဆောင်တွေ ရှိပြီး၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဘဏ္ဍာရေး အနေအထားပေါ် မူတည်ပြီး အရွယ်အစား အရွယ်အစားကို တတ်နိုင်သမျှ အတိုင်းအတာအထိ မျှော်မှန်းနိုင်တဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေကို ဂရုတစိုက် ပြုလုပ်နေပါတယ်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤဆယ်စုနှစ်အကုန်တွင် အကောင်အထည်ဖော်ရန် အကောင်းဆုံးအနေအထားတွင်ရှိပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏စကေးတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏အစီအစဉ်အားလုံးကို ပြီးမြောက်အောင်မြင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့ခံစားရပါသည်။"

Epic ၏နောက်ထပ်အဆင့်များသည် ၎င်း၏အဆင့်မြင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine နှင့် Fortnite ၏ Unreal Editor ပါ၀င်သည် - အဓိကအားဖြင့် Epic သည် နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း အောင်မြင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့် super Unreal Engine 6 နှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်ထားသော super Unreal Engine 6 ဖြစ်သည်။ "[Fortnite's Unreal Editor] တွင် ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းထားသည့် အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့်အတူ ကျွန်ုပ်တို့၏ high-end game engine ၏ စွမ်းအားအပြည့်ဖြင့် ပေါင်းစပ်နိုင်စေရန်အတွက် တကယ့်စွမ်းအားသည် ထွက်ပေါ်လာသည်" ဟု Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ . "နှစ်အနည်းငယ်ကြာပါမယ်။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ပြီးသွားတဲ့အခါ၊ အဲဒါက Unreal Engine 6 ဖြစ်ပါတယ်။"

Sweeney ၏အဆိုအရ၊ စီစဉ်ထားသော Unreal Engine 6 သည် developer များ — AAA game developers များနှင့် indie game developers — သည် "အက်ပလီကေးရှင်းတစ်ခုကို တစ်ကြိမ်တည်ဆောက်ပြီးနောက် ၎င်းအား မည်သည့် platform အတွက်မဆို သီးခြားဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်" ၊ တံခါးဖွင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဤအကြောင်းအရာနှင့် "နည်းပညာဆိုင်ရာ အခြေခံအုတ်မြစ်" ကို လွှမ်းမိုးသည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော အသွင်ကူးပြောင်းမှုဆီသို့။

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Sweeney က ဆက်လက်ရှင်းပြသည်- "၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်သော Disney ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ရန် Disney နှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်နေကြောင်း၊ Fortnite ဂေဟစနစ်နှင့် အပြည့်အဝ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး Unreal Engine 6 နှင့်ပတ်သက်သည့် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆွေးနွေးမှုများသည် လူတိုင်းအသုံးပြုနိုင်စေရန်ဖြစ်သည်။ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော နည်းပညာအခြေခံအုတ်မြစ်သည် AAA ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများမှ အင်ဒီဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများအထိ Fortnite ဖန်တီးသူများအထိ ဖြစ်နိုင်သည်။"

သို့သော်လည်း၊ Epic သည် Roblox နှင့် Minecraft ပိုင်ရှင် Microsoft နှင့် Epic တွင် ဆွေးနွေးမှုများ မပြုလုပ်ရသေးကြောင်း Sweeney မှ ပြောကြားသော်လည်း အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ကျွန်ုပ်တို့ လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီမှာ အငြင်းအခုံတခုလုံးက ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ သူငယ်ချင်းအားလုံးနဲ့ ကစားနိုင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ပြောင်းရွှေ့ကစားနေကြပြီး ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ ရေရှည်ကစားနိုင်မယ်လို့ ယုံကြည်တဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ငွေပိုသုံးနေကြပါတယ်" ဟု Sweeney က ပြောကြားပြီး လော်ဘီဝင်ငွေမျှော်လင့်ချက်အား အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ မော်ဒယ်မျှဝေ။

"မင်းဟာ ဂိမ်းတစ်ခုဆော့ရင် မင်းဘယ်တော့မှ ပြန်အသုံးမပြုတော့တဲ့ ပစ္စည်းတွေအတွက် ပိုက်ဆံကို ဘာလို့သုံးရမှာလဲ၊ ဒါဆို ဒါက ဒီနေ့ခေတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေဝယ်တဲ့ ကစားသမားတွေရဲ့ ယုံကြည်မှုကို တိုးစေလိမ့်မယ်။ အချိန်အကြာကြီး ပိုင်ဆိုင်ရမယ့် အရာတစ်ခုအဖြစ် ဘာသာပြန်ပြီး သူတို့သွားလေရာတိုင်း ရနိုင်ပါလိမ့်မယ်။

Epic အမှုဆောင်ဒုဥက္ကဌ Saxs Persson က " Roblox ၊ Minecraft နဲ့ Fortnite တို့ကြား စီးဆင်းဖို့ အကြောင်းပြချက် မရှိနိုင်ပါဘူး၊ ငါတို့ရဲ့ ရှုထောင့်ကနေကြည့်ရင်တော့ အံ့သြစရာကောင်းလိမ့်မယ်၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ ဒါက လူတိုင်းကို ယူဆောင်လာလို့ပါပဲ။ အတူတကွပူးပေါင်းပြီး အကောင်းဆုံးဂေဟစနစ်ကို အောင်ပွဲခံခွင့်ပြုပါ။” Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙

"ကျွန်တော်တို့ တစ်ခုခုဖန်တီးဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။ ဒီနေ့ Fortnite မှာ မြင်ဖူးပြီးသားအရာတွေကို ချဲ့ထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။ တကယ်လုပ်နေတာက ဒီနေ့ ကျွန်တော်တို့ သိထားတဲ့အရာတွေကို နှစ်ဆတိုးစေတယ်။ အဲဒါပါပဲ။ Tim က "Persson သည် The Verge နှင့်အစောပိုင်းအင်တာဗျူးတွင်ပြောခြင်းဖြစ်သည်၊ အမှုဆောင်အရာရှိများသည်ဤ metaverse မည်သို့လက်တွေ့တွင်အလုပ်လုပ်သည်ကိုရှင်းပြခဲ့သည်။

Persson က "သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ကစားရင်၊ ရွေးချယ်စရာတွေများရင် ပိုကစားမယ်၊ ပိုကစားမယ်၊ မင်းအချိန် ပိုပျော်လိမ့်မယ်။ ဖော်မြူလာက Sweeney ရှင်းပြတဲ့အတိုင်း ရိုးရှင်းပါတယ်။" "ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် စမတ်ဖုန်းများတွင် ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများကဲ့သို့ ကုမ္ပဏီက ၎င်းတို့အားလုံးကို လုံး၀လွှမ်းမိုးထားနိုင်ခြင်းမရှိသော ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂေဟစနစ်များနှင့် ထုတ်ဝေသူများအလုံအလောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။"

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >
ထိပ်တန်းသတင်းများ နောက်ထပ် >