by Emily Jan 21,2025
Kế hoạch Metaverse đầy tham vọng của Epic Games: Tạo ra một Metaverse khổng lồ tích hợp tất cả các trò chơi
Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, đã trình bày chi tiết về các bước tiếp theo của công ty, bao gồm việc đưa Unreal Engine 6 thế hệ tiếp theo như một phần trong kế hoạch đầy tham vọng của họ cho các dự án Metaverse.
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ dự án lớn tiếp theo của công ty. Sweeney trình bày chi tiết kế hoạch của mình về một "metaverse" có thể tương tác nhằm thúc đẩy thị trường và tài sản của những trò chơi lớn nhất sử dụng Unreal Engine, chẳng hạn như Fortnite, Roblox và các trò chơi Unreal Engine khác cũng như các dự án liên quan.
Sweeney nói với The Verge rằng Epic hiện có đủ vốn để theo đuổi những kế hoạch này cho đến cuối thập kỷ này. Ông giải thích: “Chúng tôi có nguồn vốn rất dồi dào so với hầu hết các công ty trong ngành và đang thực hiện các khoản đầu tư hướng tới tương lai một cách rất cẩn thận mà chúng tôi có thể điều chỉnh quy mô dựa trên tình hình tài chính của mình”. "Chúng tôi cảm thấy mình đang ở một vị trí tuyệt vời để thực hiện cho đến cuối thập kỷ này và đạt được tất cả các kế hoạch ở quy mô của mình."
Các bước tiếp theo của Epic sẽ liên quan đến công cụ phát triển cao cấp Unreal Engine, cũng như Unreal Editor của Fortnite - về cơ bản là một siêu Unreal Engine 6 kết hợp cả hai, điều mà Epic hy vọng sẽ đạt được trong vòng vài năm tới. “Sức mạnh thực sự đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới đó lại với nhau, để chúng tôi có thể kết hợp toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi cao cấp của mình với tính dễ sử dụng mà chúng tôi đã kết hợp trong [Fortnite’s Unreal Editor],” Sweeney nói . "Sẽ mất vài năm. Khi quá trình này hoàn tất, đó là Unreal Engine 6."
Theo Sweeney, Unreal Engine 6 theo kế hoạch sẽ cho phép các nhà phát triển - nhà phát triển trò chơi AAA và nhà phát triển trò chơi độc lập - “xây dựng ứng dụng một lần và sau đó triển khai nó dưới dạng trò chơi độc lập cho mọi nền tảng”, điều này mở ra cơ hội đến một siêu dữ liệu có thể tương tác nhằm tận dụng nội dung này và “nền tảng kỹ thuật”.
Sweeney giải thích thêm: “Chúng tôi đã thông báo rằng chúng tôi đang hợp tác với Disney để xây dựng một hệ sinh thái Disney của riêng họ nhưng hoàn toàn có thể tương tác với hệ sinh thái Fortnite. Và các cuộc thảo luận của chúng tôi về Unreal Engine 6 là về việc giúp mọi người có thể tiếp cận hệ sinh thái này. nền tảng kỹ thuật giúp thực hiện được điều này đều có thể thực hiện được từ các nhà phát triển trò chơi AAA, nhà phát triển trò chơi độc lập cho đến người sáng tạo Fortnite.”Tuy nhiên, Sweeney cho biết Epic vẫn chưa "có những cuộc thảo luận như vậy" với Microsoft, chủ sở hữu của Roblox và Minecraft, "nhưng chúng tôi sẽ làm như vậy theo thời gian", ông nói thêm. “Toàn bộ lập luận ở đây là người chơi đang chuyển sang những trò chơi mà họ có thể chơi với tất cả bạn bè của mình và người chơi đang chi nhiều tiền hơn cho các vật phẩm kỹ thuật số trong các trò chơi mà họ tin rằng họ sẽ chơi lâu dài,” Sweeney nói, nêu chi tiết cách ông hy vọng doanh thu vận động hành lang chia sẻ mô hình
“Nếu bạn chỉ đang chơi một trò chơi, tại sao bạn lại tiêu tiền vào những vật phẩm mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng nữa? Nếu chúng ta có một nền kinh tế có thể tương tác, thì điều này sẽ làm tăng niềm tin của người chơi khi mua hàng hóa kỹ thuật số ngày nay. chuyển thành thứ mà họ sẽ sở hữu lâu dài và nó sẽ có sẵn ở mọi nơi họ đến ”
Phó chủ tịch điều hành Epic, Saxs Persson, đồng ý: "Không có lý do gì chúng ta không thể có một cách chung để kết nối giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Từ quan điểm của chúng tôi, điều đó sẽ thật tuyệt vời, bởi vì nó mang lại cho tất cả mọi người cùng nhau và cho phép hệ sinh thái tốt nhất giành chiến thắng ”
"Chúng tôi đang cố gắng tạo ra thứ gì đó. Chúng tôi chỉ đang cố gắng mở rộng những gì chúng tôi đã thấy ở Fortnite ngày nay. Những gì chúng tôi thực sự đang làm là tăng gấp đôi những điều mà chúng tôi biết là thành công ngày nay. Đó là điều Tim cho biết, "Persson Phát biểu trong một cuộc phỏng vấn trước đó với The Verge, các giám đốc điều hành đã giải thích cách metaverse này sẽ hoạt động như thế nào trong thực tế.
Persson nói thêm: "Nếu bạn chơi với bạn bè, nếu bạn có nhiều lựa chọn hơn, bạn sẽ chơi lâu hơn, chơi nhiều hơn và bạn sẽ tận hưởng thời gian của mình nhiều hơn. Công thức rất đơn giản." "Trong ngành công nghiệp game, có đủ hệ sinh thái và nhà phát hành có hệ sinh thái riêng mà không một công ty nào có thể thống trị hoàn toàn tất cả, giống như những gì xảy ra trên điện thoại thông minh."
Tower of God kỷ niệm lần đầu tiên với các bản cập nhật
PS5 Pro ra mắt với Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld và hơn thế nữa Nhận các cải tiến về đồ họa
Age of Empires Mobile- Tất cả các mã đổi quà hoạt động Tháng 1 năm 2025
RuneScape tiết lộ lộ trình cho năm 2024 và 2025, và nó có vẻ hoành tráng!
S.T.A.L.K.E.R. 2: Thông báo trì hoãn, sắp sửa lặn sâu
Sáng tạo và chinh phục: Tormentis giải phóng các thông thạo trong ngục tối
Bảo tàng Nintendo trưng bày các trò chơi Mario Arcade Classics, xe đẩy trẻ em Nintendo và nhiều thứ khác ở Kyoto
Cỏ ba lá đen mới: Vua pháp sư
Cuộc phiêu lưu theo phong cách bí ẩn Point And Click Hành tinh bị bỏ hoang tấn công Android!
Jan 21,2025
Flow Free: Hình dạng – Mới nhất từ Big Duck Games
Jan 21,2025
Phần tiếp theo của những lá bài, Vũ trụ và mọi thứ đều ở đây, và tất cả đều là về quái vật
Jan 21,2025
Cổng chuyển đổi Palworld khó có thể xảy ra và không phải do Pokemon
Jan 21,2025
Meadowfell là một thế giới giả tưởng ấm cúng, được tạo theo thủ tục, không cần chiến đấu để khám phá, hiện đã có trên iOS
Jan 21,2025