by Emily Jan 21,2025
Ambitny plan Epic Games dotyczący Metaverse: utwórz gigantyczny Metaverse, który integruje wszystkie gry
Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, szczegółowo opisał kolejne kroki firmy, które obejmują wprowadzenie nowej generacji silnika Unreal Engine 6 w ramach ambitnych planów dotyczących projektów Metaverse.
W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejny duży projekt firmy. Sweeney szczegółowo opisał swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który wykorzysta rynek i zasoby największych gier wykorzystujących silnik Unreal Engine, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry oparte na silniku Unreal Engine oraz powiązane projekty.
Sweeney powiedział The Verge, że Epic ma teraz wystarczający kapitał, aby realizować te plany do końca dekady. „Mamy bardzo głębokie kieszenie w porównaniu z prawie każdą firmą w branży i bardzo ostrożnie dokonujemy inwestycji wybiegających w przyszłość, których wysokość możemy określić na podstawie naszej sytuacji finansowej” – wyjaśnił. „Uważamy, że jesteśmy w doskonałej sytuacji, aby zrealizować do końca tej dekady i zrealizować wszystkie nasze plany na naszą skalę”.
Kolejne kroki firmy Epic będą dotyczyć zaawansowanego narzędzia programistycznego Unreal Engine, a także edytora Unreal Engine firmy Fortnite – w zasadzie super silnika Unreal Engine 6 łączącego oba te elementy, co Epic ma nadzieję osiągnąć w ciągu kilku lat. „Prawdziwa moc pojawia się, gdy połączymy te dwa światy, abyśmy mogli połączyć pełną moc naszego zaawansowanego silnika gier z łatwością obsługi, którą połączyliśmy w [Fortnite’s Unreal Editor]” – powiedział Sweeney . „To zajmie kilka lat. Po zakończeniu tego procesu pojawi się Unreal Engine 6
Według Sweeneya planowany silnik Unreal Engine 6 umożliwi programistom — twórcom gier AAA i twórcom gier niezależnych — „raz zbudować aplikację, a następnie wdrożyć ją jako samodzielną grę na dowolną platformę”, co otwiera drzwi do interoperacyjnego metaświata, który wykorzystuje tę treść i „podstawę techniczną”.
Sweeney wyjaśnił dalej: „Ogłosiliśmy, że współpracujemy z Disneyem nad stworzeniem własnego ekosystemu Disneya, który będzie jednak w pełni interoperacyjny z ekosystemem Fortnite. Nasze dyskusje na temat Unreal Engine 6 mają na celu udostępnienie tego każdemu podstawy techniczne, które to umożliwiają, to twórcy gier AAA, twórcy gier niezależnych i twórcy Fortnite”.Sweeney powiedział jednak, że Epic nie „prowadził jeszcze takich rozmów” z Microsoftem, właścicielem Robloxa i Minecrafta, „ale z czasem to zrobimy” – dodał. „Cały argument polega na tym, że gracze przenoszą się na gry, w które mogą grać ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej pieniędzy na cyfrowe produkty w grach, w które według nich będą grać długoterminowo” – powiedział Sweeney, szczegółowo opisując swoje nadzieje związane z przychodami z lobbingu udostępnij model.
„Jeśli po prostu grasz w grę, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na przedmioty, których nigdy więcej nie użyjesz? Gdybyśmy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększyłoby to zaufanie graczy do dzisiejszych zakupów towarów cyfrowych przełożyć się na coś, co będzie ich własnością przez długi czas i będzie dostępne, gdziekolwiek się udają ”
Wiceprezes wykonawczy firmy Epic, Saxs Persson, zgodził się: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy stworzyć wspólnego sposobu na przepływ informacji między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia byłoby to niesamowite, ponieważ łączy wszystkich razem i pozwala zwyciężyć najlepszemu ekosystemowi ”
„Próbujemy coś stworzyć. Próbujemy po prostu poszerzyć to, co już widzieliśmy dzisiaj w Fortnite. Tak naprawdę to, co robimy, to podwajanie tych rzeczy, o których wiemy, że dzisiaj odnoszą sukcesy. To właśnie Tim powiedział: „Persson We wcześniejszym wywiadzie dla The Verge dyrektorzy wyjaśnili, jak ten metaświat będzie działał w praktyce.
Persson dodał: „Jeśli grasz ze znajomymi, jeśli masz więcej opcji, będziesz grać dłużej, będziesz grać więcej i będziesz bardziej cieszyć się czasem. Formuła jest prosta, jak wyjaśnia Sweeney”. „W branży gier jest wystarczająco dużo ekosystemów i wydawców posiadających własne ekosystemy, że żadna firma nie jest w stanie ich wszystkich całkowicie zdominować, jak to dzieje się w smartfonach.”
Tower of God świętuje pierwszą rocznicę aktualizacjami
Premiera PS5 Pro z Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld i nie tylko z ulepszeniami graficznymi
Age of Empires Mobile — wszystkie działające kody realizacji, styczeń 2025 r
RuneScape przedstawia plan działania na lata 2024 i 2025 i wygląda imponująco!
S.T.A.L.K.E.R. 2: Ogłoszono opóźnienie, bliskie jest głębokie nurkowanie
Twórz i zwyciężaj: Tormentis uwalnia mistrzostwo lochów
Muzeum Nintendo prezentuje w Kioto klasyki Mario Arcade, wózki dziecięce Nintendo i nie tylko
Nowa czarna koniczyna: Król Czarodziejów
Przygodowa gra typu „wskaż i kliknij” w tajemniczym stylu The Abandoned Planet trafia na Androida!
Jan 21,2025
Flow Free: Kształty – najnowsze od Big Duck Games
Jan 21,2025
Kontynuacja „Kart”, „Wszechświat i wszystko, co tu jest” oraz „Wszystko o potworach”.
Jan 21,2025
Port zmiany Palworld jest mało prawdopodobny i nie dzieje się tak z powodu Pokemonów
Jan 21,2025
Meadowfell to przytulny, generowany proceduralnie świat fantasy, w którym nie ma walki do eksploracji, dostępny już na iOS
Jan 21,2025