บ้าน >  ข่าว >  Unreal Engine 6: วิสัยทัศน์ของ Epic สำหรับ Metaverse เกมแบบครบวงจร

Unreal Engine 6: วิสัยทัศน์ของ Epic สำหรับ Metaverse เกมแบบครบวงจร

by Emily Jan 21,2025

แผน Metaverse อันทะเยอทะยานของ Epic Games: สร้าง Metaverse ขนาดยักษ์ที่รวมเกมทั้งหมดเข้าด้วยกัน

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปของบริษัท ซึ่งรวมถึงการนำ Unreal Engine 6 เจเนอเรชั่นถัดไปมาเป็นส่วนหนึ่งของแผนการอันทะเยอทะยานสำหรับโปรเจ็กต์ Metaverse <>

แผน Roblox ของ Epic, แผน metaverse ของ Fortnite และ Unreal Engine 6

Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic มุ่งมั่นที่จะสร้าง metaverse ที่เชื่อมโยงถึงกัน และระบบเศรษฐกิจที่เชื่อมโยงถึงกัน

ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เปิดเผยโครงการใหญ่ต่อไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดแผนการของเขาสำหรับ "metaverse" ที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้ Unreal Engine เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่นๆ และโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้อง <> Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Sweeney บอกกับ The Verge ว่าตอนนี้ Epic มีเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินการตามแผนเหล่านี้จนถึงสิ้นทศวรรษ “เรามีเงินในกระเป๋าที่ลึกมากเมื่อเทียบกับเกือบทุกบริษัทในอุตสาหกรรม และกำลังทำการลงทุนแบบคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างระมัดระวัง เพื่อให้เราสามารถปรับขนาดตามสถานะทางการเงินของเรา” เขาอธิบาย "เรารู้สึกว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการดำเนินการจนถึงสิ้นทศวรรษนี้ และบรรลุตามแผนทั้งหมดของเราในระดับของเรา"

ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือพัฒนาระดับไฮเอนด์ Unreal Engine เช่นเดียวกับ Unreal Editor ของ Fortnite ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็น Unreal Engine 6 ขั้นสูงที่รวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จภายในไม่กี่ปี “พลังที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อเรานำโลกทั้งสองมารวมกัน เพื่อที่เราจะได้รวมพลังเต็มรูปแบบของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์ของเราเข้ากับการใช้งานที่ง่ายดายที่เรารวบรวมไว้ใน [Fortnite’s Unreal Editor] รวมกัน” Sweeney กล่าว . "จะใช้เวลาสองสามปี เมื่อกระบวนการนี้เสร็จสิ้น นั่นก็คือ Unreal Engine 6"

จากข้อมูลของ Sweeney Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา — ผู้พัฒนาเกม AAA และผู้พัฒนาเกมอินดี้ — “สร้างแอปพลิเคชันเพียงครั้งเดียวแล้วปรับใช้เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนสำหรับแพลตฟอร์มใดๆ ” ซึ่งเปิดประตู ไปสู่ ​​metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งใช้ประโยชน์จากเนื้อหานี้และ "รากฐานทางเทคนิค" <>

Sweeney อธิบายเพิ่มเติม: “เราประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของตัวเอง แต่สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์กับระบบนิเวศของ Fortnite และการสนทนาของเราเกี่ยวกับ Unreal Engine 6 นั้นเกี่ยวกับการทำให้ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ รากฐานทางเทคนิคที่ทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้ตั้งแต่นักพัฒนาเกม AAA ไปจนถึงผู้พัฒนาเกมอินดี้ไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite”Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙

อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่า Epic ยังไม่ได้ "มีการพูดคุยดังกล่าว" กับ Microsoft เจ้าของ Roblox และ Minecraft "แต่เราจะทำเช่นนั้นเมื่อเวลาผ่านไป" เขากล่าวเสริม “ข้อโต้แย้งทั้งหมดที่นี่คือ ผู้เล่นหันไปเล่นเกมที่พวกเขาสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้ และผู้เล่นก็ใช้จ่ายเงินมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาจะเล่นในระยะยาว” Sweeney กล่าวโดยให้รายละเอียดว่าเขาหวังรายได้จากการล็อบบี้อย่างไร แบ่งปันโมเดล <>

“หากคุณแค่เล่นเกม ทำไมคุณถึงยอมเสียเงินกับไอเท็มที่คุณจะไม่มีวันใช้อีกต่อไป หากเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความไว้วางใจที่ผู้เล่นมีในการซื้อสินค้าดิจิทัลในปัจจุบัน การใช้จ่ายจะ แปลเป็นสิ่งที่พวกเขาจะได้เป็นเจ้าของมาเป็นเวลานานและจะมีทุกที่ที่พวกเขาไป ”

Saxs Persson รองประธานบริหาร Epic เห็นด้วยว่า "ไม่มีเหตุผลใดที่เราจะไม่มีทางร่วมกันระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้ จากมุมมองของเรา มันคงจะน่าทึ่งมาก เพราะมันพาทุกคนมา ร่วมกันและช่วยให้ระบบนิเวศที่ดีที่สุดได้รับชัยชนะ ”Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙

"เรากำลังพยายามสร้างบางสิ่งบางอย่าง เราแค่พยายามขยายสิ่งที่เราได้เห็นใน Fortnite ในวันนี้ สิ่งที่เรากำลังทำจริงๆ คือการเพิ่มสิ่งที่เรารู้ว่าประสบความสำเร็จในปัจจุบันเป็นสองเท่า นั่นคือสิ่งที่ Tim กล่าวว่า "Persson พูดในการสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้กับ The Verge ผู้บริหารอธิบายว่า metaverse นี้จะทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ <>

Persson กล่าวเสริม: "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน หากคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะเล่นได้นานขึ้น คุณจะเล่นได้มากขึ้น และคุณจะสนุกกับเวลาของคุณมากขึ้น สูตรนี้ง่ายมาก ดังที่ Sweeney อธิบายไว้ "ในอุตสาหกรรมเกม มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่โฆษณาที่มีระบบนิเวศของตัวเองเพียงพอ ซึ่งไม่มีบริษัทใดสามารถครองระบบนิเวศทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์ เช่นเดียวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในสมาร์ทโฟน"

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >