by Blake Apr 22,2025
Если вы спросите игроков, что их волнует в серии Monster Hunter *, многие будут с энтузиазмом упомянуть ощущения от создания нового оборудования из материалов, которые они собрали во время своей охоты. Существует особая радость в сборке полного набора брони и подходящего оружия, достигнутого путем неустанно преследования того же монстра снова и снова.
Основная концепция оборудования в серии Monster Hunter * оставалась последовательной с момента его создания: победить монстров и использовать их энергию, создавая оборудование из их останков. Игроки используют свои собственные навыки, чтобы победить грозных зверей, а затем применяют способности этих существ через их созданное снаряжение, повышая их собственную силу в процессе.
В проницательном интервью IGN, Канаме Фудзиока, исполнительного директора и художественного директора *Monster Hunter Wilds *, поделился философией, стоящей за дизайном оборудования игры. «Несмотря на то, что наша ассортимент дизайна значительно расширился, мы когда -то были очень сосредоточены на идее, что если вы носите оборудование Раталоса, вы должны напоминать Раталоса», - отметил он. В этом последнем выпуске представлены новые монстры, каждый из которых предлагает уникальные и красочные варианты оборудования. Возьмите, например, Rompopolo, монстра, призванного вызвать безумного ученых, который поставляется с отличительной головной броней, напоминающей маску доктора чумы. Вы можете засвидетельствовать эту броню в действии в видео Hunt ниже.
Среди множества отличительного оборудования на основе монстров разработчики стремятся к игрокам более внимательно взглянуть на начальную передачу, с которой начинаются охотники. Фудзиока уточнил: «Я разработал стартовое оружие для всех 14 типов оружия с нуля. Это первое для меня. Как правило, игроки начинают как начинающие охотники с основным, примитивным оружием. Но в *Monster Hunter Wilds *, где вы играете за выбранное охотником, это не имело бы смысла иметь такое простое оружие. Я нацелился на то, чтобы исходное оборудование ощущено, как вы уже становятся еще звей.

Юя Токуда, директор *Monster Hunter Wilds *, добавила: «В то время как *Monster Hunter: World *сохранил постоянную форму оружия с индивидуальными появлениями, основанными на материалах Monster, *Wilds *Особенности полностью уникальные дизайны для каждого оружия». Это стартовое оружие создано для того, чтобы отразить повествование о том, как быть опытным охотником, которому поручено исследовать запрещенные земли. Токуда также подчеркнул, что стартовый набор брони, известный как серия Hope, был тщательно разработан, чтобы соответствовать сюжетной линии игры.

Набор броней надежды может похвастаться глубоким изумрудным зеленым базовым цветом и превращается в поразительное длинное пальто с капюшоном после завершения. Fujioka объяснил сложность своего дизайна: «Мы приложили больше усилий в серию надежды, чем любое другое оборудование в этой игре. В прошлых играх верхние и нижние бронежины были отдельными частями, неспособными сформировать сплоченный наряд, такой как пальто. Однако в *Wilds *мы вкладывали значительные ресурсы, чтобы создать единый плавный ссажен Тонко элегантный, но крутой ".
Начать игру с тщательно продуманным оборудованием - настоящая роскошь. 14 стартового оружия и броню серии Hope предназначены для того, чтобы отразить величие звездного охотника. Мы с нетерпением ожидаем изучения сложных деталей этих элементов в полном выпуске игры.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Alienware Area-51 Ноутбуки Вышли на Рынок
Dec 26,2025
Япония обвиняет в нарушении авторских прав на изображения ИИ в прецедентном деле
Dec 26,2025
RE9 подтверждена как Resident Evil Requiem.
Dec 26,2025
Amazon снижает цену на новый iPad Pro с OLED-дисплеем и чипом M4
Dec 25,2025
Elden Ring: Nightreign — эксклюзивный превью от Ironeye
Dec 25,2025