by Blake Apr 22,2025
플레이어에게 * Monster Hunter * 시리즈에 대해 흥분을 느끼면 많은 사람들이 사냥 중에 수집 한 재료에서 새로운 장비를 제작하는 스릴을 열광적으로 언급 할 것입니다. 완전한 갑옷 세트와 어울리는 무기를 조립하는 데 특별한 기쁨이 있습니다.
* Monster Hunter * 시리즈의 장비의 핵심 개념은 창립 이후 일관성을 유지했습니다. 몬스터를 물리 치고 유골에서 장비를 제작하여 전력을 활용합니다. 플레이어는 자신의 기술을 활용하여 강력한 짐승을 정복 한 다음 제작 된 장비를 통해 생물의 능력을 채택하여 프로세스에서 자신의 힘을 향상시킵니다.
IGN과의 통찰력있는 인터뷰에서 *Monster Hunter Wilds *의 전무 이사이자 미술 책임자 인 Kaname Fujioka는 게임 장비 디자인의 철학을 공유했습니다. "우리의 디자인 범위는 크게 확장되었지만, 우리는 당신이 Rathalos의 장비를 착용하면 Rathalos와 비슷해야한다는 생각에 매우 집중했습니다." 이 최신작은 독특하고 다채로운 장비 옵션을 제공하는 새로운 몬스터를 소개합니다. 예를 들어, 롬 포 폴로 (Rompopolo)는 전염병 의사의 마스크와 비슷한 독특한 헤드 갑옷과 함께 미친 과학자를 불러 일으키도록 설계된 몬스터를 가져 가십시오. 아래의 헌트 비디오 에서이 갑옷이 작동하는 것을 목격 할 수 있습니다.
독특한 몬스터 기반 장비의 배열 가운데 개발자들은 선수들이 사냥꾼이 시작하는 시작 장비를 자세히 살펴보기를 원합니다. Fujioka는 "나는 14 개의 무기 유형에 대한 시작 무기를 처음부터 처음부터 설계했다. 그것은 저에게 가장 먼저 나에게 가장 먼저있다. 일반적으로, 플레이어는 기본적인 원시 무기를 가진 초보자 사냥꾼으로 시작한다. 그러나 *Monster Hunter Wilds *에서, 당신이 선택한 사냥꾼으로 플레이하는 것은 그런 평범한 무기를 휘두르는 것을 목표로하지 않을 것이다.
*Monster Hunter Wilds *의 감독 인 Yuya Tokuda는 다음과 같이 덧붙였습니다. 이 시작 무기는 금지 된 땅을 탐험하는 경험이 풍부한 사냥꾼이라는 이야기를 반영하기 위해 제작되었습니다. Tokuda는 또한 Hope 시리즈로 알려진 시작 갑옷 세트가 게임의 스토리 라인에 세 심하게 설계되었다고 강조했습니다.
희망 갑옷 세트는 깊은 에메랄드 녹색 기본 색상을 자랑하며 완성되면 눈에 띄는 후드 롱 코트로 변형됩니다. Fujioka는 "우리는이 게임의 다른 장비보다 희망 시리즈에 더 많은 노력을 기울였습니다. 과거 게임에서는 상류 및 하체 갑옷이 별도의 작품이었고, 코트와 같은 응집력있는 복장을 만들 수 없었습니다. 그러나 *Wilds *에서는 싱글 흐름 후드 코트를 만들기 위해 중요한 리소스를 만들었습니다. 플레이어는 게임 전체에 걸쳐 수많은 장비 옵션을 만들어 낼 것입니다. 미묘하지만 우아하면서도 시원합니다. "
세 심하게 제작 된 장비로 게임을 시작하는 것은 진정한 사치입니다. 14 개의 시작 무기와 Hope Series Armour는 스타 헌터의 웅장 함을 반영하도록 설계되었습니다. 우리는 게임의 전체 릴리스에서 이러한 항목의 복잡한 세부 사항을 열심히 기대합니다.