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Monster Hunter Wilds推出了新的起始武器和希望系列装备-IGN First

by Blake Apr 22,2025

如果您问球员是什么让他们对 * Monster Hunter *系列的兴奋感到兴奋,那么许多人会热情地提到从他们在狩猎中收集的材料制作新设备的刺激。组装完整的装甲套装和匹配武器有一种特殊的喜悦,这是通过一次又一次地追求同一怪物而实现的。

自成立以来, * Monster Hunter *系列中设备的核心概念一直保持一致:击败怪物并通过从遗体中制作设备来利用其力量。玩家利用自己的技能来征服强大的野兽,然后通过精心制作的装备来采用这些生物的能力,从而在此过程中增强了自己的力量。

在与 *Monster Hunter Wilds *的执行董事兼艺术总监Kaname Fujioka(Kaname Fujioka)进行的深入了解中,分享了游戏设备设计背后的理念。他说:“尽管我们的设计范围已经大大扩展,但我们曾经非常关注这样的想法,即如果您穿着Rathalos的设备,您应该类似于Rathalos。”这本最新的一期介绍了新的怪物,每个怪物都提供独特而彩色的设备选项。以Rompopolo为例,旨在唤起一位疯狂的科学家的怪物,它带有一个独特的头盔甲,类似于瘟疫医生的面具。您可以在下面的Hunt视频中目睹这种装甲的行动。

在一系列独特的基于怪物的设备中,开发人员渴望玩家仔细研究猎人开头的起始装备。富士(Fujioka)阐述了:“我从头开始设计了所有14种武器类型的起始武器。这对我来说是第一个。通常,玩家最初是具有基本的,原始武器的新手猎人。但是在 *Monster Hunter Wilds *中,您在其中扮演的猎人,您可以用作这种纯正的武器。我的目标是让您像开始的设备一样,就像一定的一点点​​出现了一点点star a Star a Star a Star a Star a Star。

希望装甲和武器概念艺术。由Capcom提供。

*Monster Hunter Wilds *的总监Yuya Tokuda补充说:“ while *Monster Hunter:World *以基于怪物材料的自定义外观保持一致的武器形式, *Wilds *为每种武器提供了完全独特的设计。”这些起始武器的精心设计是为了反映成为经验丰富的猎人的叙述,负责探索禁忌土地。 Tokuda还强调说,开始装甲套件被称为Hope系列,精心设计,以与游戏的故事情节保持一致。

希望装甲概念艺术。由Capcom提供。

Hope Armour套件具有深祖母绿的绿色底色,并在完成后变成了惊人的连帽长外套。富士式解释了其设计的复杂性,“我们比这个游戏中的任何其他设备都更加努力。优雅而酷。”

用精心制作的设备开始游戏是一种真正的奢侈品。 14种起始武器和Hope系列装甲旨在反映出星星猎人的宏伟。我们热切期望在游戏的完整发布中探讨这些项目的复杂细节。