by Blake Apr 22,2025
Nếu bạn hỏi người chơi những gì khiến họ hào hứng với loạt * Monster Hunter *, nhiều người sẽ nhiệt tình đề cập đến sự hồi hộp của việc chế tạo các thiết bị mới từ các vật liệu họ đã thu thập được trong cuộc săn lùng của họ. Có một loại niềm vui đặc biệt trong việc lắp ráp một bộ áo giáp hoàn chỉnh và phù hợp với vũ khí, đạt được thông qua việc theo đuổi không ngừng của cùng một con quái vật.
Khái niệm cốt lõi về thiết bị trong loạt * Monster Hunter * vẫn nhất quán kể từ khi thành lập: đánh bại quái vật và khai thác sức mạnh của chúng bằng cách chế tạo thiết bị từ phần còn lại của chúng. Người chơi tận dụng các kỹ năng của chính họ để đánh bại những con thú đáng gờm, sau đó áp dụng khả năng của những sinh vật đó thông qua thiết bị được chế tạo của chúng, tăng cường sức mạnh của chính họ trong quá trình này.
Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với IGN, Kaname Fujioka, giám đốc điều hành và giám đốc nghệ thuật cho *Monster Hunter Wilds *, đã chia sẻ triết lý đằng sau thiết kế thiết bị của trò chơi. "Mặc dù phạm vi thiết kế của chúng tôi đã mở rộng đáng kể, chúng tôi đã từng rất tập trung vào ý tưởng rằng nếu bạn mặc thiết bị của Rathalos, bạn nên giống với Rathalos," ông lưu ý. Phần mới nhất này giới thiệu những con quái vật mới, mỗi người cung cấp các tùy chọn thiết bị độc đáo và đầy màu sắc. Lấy Rompopolo, ví dụ, một con quái vật được thiết kế để gợi lên một nhà khoa học điên rồ, đi kèm với một bộ giáp đầu đặc biệt giống như mặt nạ của bác sĩ bệnh dịch hạch. Bạn có thể chứng kiến bộ giáp này được thiết lập trong video Hunt dưới đây.
Giữa những thiết bị dựa trên quái vật đặc biệt, các nhà phát triển rất muốn người chơi xem xét kỹ hơn về thiết bị bắt đầu mà thợ săn bắt đầu. Fujioka xây dựng, "Tôi đã thiết kế vũ khí khởi đầu cho tất cả 14 loại vũ khí từ đầu. Đó là lần đầu tiên đối với tôi. Thông thường, người chơi bắt đầu như những người thợ săn mới có vũ khí cơ bản, nguyên thủy.
Yuya Tokuda, Giám đốc *Monster Hunter Wilds *, nói thêm, "Trong khi *Monster Hunter: World *duy trì một hình thức vũ khí nhất quán với sự xuất hiện tùy chỉnh dựa trên vật liệu quái vật, *Wilds *có các thiết kế hoàn toàn độc đáo cho mỗi vũ khí." Những vũ khí khởi đầu này được chế tạo để phản ánh câu chuyện về việc trở thành một thợ săn giàu kinh nghiệm được giao nhiệm vụ khám phá những vùng đất bị cấm. Tokuda cũng nhấn mạnh rằng bộ áo giáp khởi đầu, được gọi là Series Hope, được thiết kế tỉ mỉ để phù hợp với cốt truyện của trò chơi.
Bộ Armor Hope tự hào có một màu cơ sở màu xanh ngọc lục bảo sâu và biến thành một chiếc áo khoác dài trùm đầu nổi bật sau khi hoàn thành. Fujioka giải thích sự phức tạp trong thiết kế của nó, "Chúng tôi đã nỗ lực nhiều hơn vào loạt hy vọng hơn bất kỳ thiết bị nào khác trong trò chơi này. Trong các trò chơi trước đây, áo giáp trên và dưới là các mảnh riêng biệt, không thể tạo thành một bộ trang phục gắn kết như một chiếc áo khoác được thiết kế. Tinh tế thanh lịch nhưng mát mẻ. "
Bắt đầu một trò chơi với thiết bị được chế tạo tỉ mỉ là một sự xa xỉ thực sự. 14 vũ khí khởi đầu và áo giáp Hope Series được thiết kế để phản ánh sự vĩ đại của một thợ săn ngôi sao. Chúng tôi háo hức dự đoán khám phá các chi tiết phức tạp của các mục này trong việc phát hành toàn bộ trò chơi.
Làm thế nào để nuôi dân làng trong cần thiết
Bitlife: Cách hoàn thành Thử thách Phục hưng
Hướng dẫn anh hùng của Bahiti: Làm chủ người biểu diễn sử thi trong Survival Survival
B bài tốt nhất Bullseye trong Marvel Snap
Một trong những người chơi cá tuyết nổi tiếng nhất cho rằng bộ truyện đang ở trong tình trạng tồi tệ nhất bây giờ
Black Clover M: Mã đổi mới mới nhất được tiết lộ!
Làm thế nào để hoàn thành Canker ở Kingdom Come Deliveryance 2
Infinity Nikki: Làm thế nào để giành chiến thắng tại Marble King
The Cursed Dinosaur Isle: Game
Tải xuốngWord Journey - Letter Search
Tải xuốngNOVA 3
Tải xuốngFriends-Online Casino Game
Tải xuốngWild Scarab Kingdom
Tải xuốngSlot Demo Gacor Play Pragmatic
Tải xuốngCar Racing Games MAD Max Racer
Tải xuốngPolice Game: Police Car Chase
Tải xuốngToca Piano Tiles Game
Tải xuốngEsim: Cần thiết cho du lịch một mình ở Osaka
Apr 24,2025
Inzoi tiết lộ lộ trình nội dung 2025
Apr 24,2025
"SHOTT'N'SHELL: Người bắn súng-bắn súng được vẽ bằng tay ngoại tuyến ra mắt trên iOS"
Apr 24,2025
Thách thức của Dead Rails: Hướng dẫn cuối cùng [Alpha]
Apr 24,2025
Quy tắc của tòa án EU: Steam, GOG phải cho phép bán lại các trò chơi kỹ thuật số
Apr 24,2025