by Blake Apr 22,2025
Kung tatanungin mo ang mga manlalaro kung ano ang nasasabik sa kanila tungkol sa serye ng * Monster Hunter *, marami ang masigasig na banggitin ang kasiyahan ng paggawa ng mga bagong kagamitan mula sa mga materyales na natipon nila sa kanilang mga hunts. Mayroong isang espesyal na uri ng kagalakan sa pag -iipon ng isang kumpletong set ng sandata at pagtutugma ng sandata, na nakamit sa pamamagitan ng walang tigil na pagtugis ng parehong halimaw na paulit -ulit.
Ang pangunahing konsepto ng kagamitan sa serye ng * Monster Hunter * ay nanatiling pare -pareho mula nang ito ay umpisahan: talunin ang mga monsters at gagamitin ang kanilang kapangyarihan sa pamamagitan ng paggawa ng kagamitan mula sa kanilang mga labi. Ang mga manlalaro ay gumagamit ng kanilang sariling mga kasanayan upang mawala ang mga nakamamanghang hayop, pagkatapos ay gamitin ang mga kakayahan ng mga nilalang sa pamamagitan ng kanilang crafted gear, pagpapahusay ng kanilang sariling lakas sa proseso.
Sa isang matalinong pakikipanayam sa IGN, si Kaname Fujioka, ang executive director at art director para sa *Monster Hunter Wilds *, ay nagbahagi ng pilosopiya sa likod ng disenyo ng kagamitan ng laro. "Habang ang aming hanay ng disenyo ay lumawak nang malaki, kami ay isang beses na nakatuon sa ideya na kung magsuot ka ng kagamitan sa Rathalos, dapat mong maging katulad ng Rathalos," sabi niya. Ang pinakabagong pag -install na ito ay nagpapakilala ng mga bagong monsters, ang bawat isa ay nag -aalok ng natatangi at makulay na mga pagpipilian sa kagamitan. Halimbawa, kumuha ng rompopolo, isang halimaw na idinisenyo upang pukawin ang isang baliw na siyentipiko, na may isang natatanging sandata ng ulo na kahawig ng mask ng doktor ng isang salot. Maaari mong masaksihan ang sandata na ito na nakatakda sa pagkilos sa Hunt video sa ibaba.
Sa gitna ng hanay ng mga natatanging kagamitan na nakabase sa halimaw, ang mga nag-develop ay masigasig para sa mga manlalaro na masusing tingnan ang panimulang gear na nagsisimula sa mga mangangaso. Ipinaliwanag ni Fujioka, "Dinisenyo ko ang mga panimulang sandata para sa lahat ng 14 na uri ng armas mula sa simula. Iyon ang una para sa akin. Karaniwan, ang mga manlalaro ay nagsisimula bilang mga baguhan na mangangaso na may pangunahing, primitive na armas. Ngunit sa *halimaw na mangangaso ng wilds *, kung saan naglalaro ka bilang isang napiling mangangaso, hindi ka makaramdam ng isang bagay na may isang bituin.
Si Yuya Tokuda, Direktor ng *Monster Hunter Wilds *, ay idinagdag, "Habang ang *Monster Hunter: World *ay nagpapanatili ng isang pare -pareho na form ng armas na may mga pasadyang pagpapakita batay sa mga materyales ng halimaw, *wilds *ay nagtatampok ng ganap na natatanging disenyo para sa bawat armas." Ang mga panimulang sandata na ito ay nilikha upang ipakita ang salaysay ng pagiging isang may karanasan na mangangaso na naatasan sa paggalugad ng mga ipinagbabawal na lupain. Itinampok din ng Tokuda na ang panimulang hanay ng sandata, na kilala bilang serye ng Hope, ay maingat na idinisenyo upang magkahanay sa storyline ng laro.
Ipinagmamalaki ng Hope Armor Set ang isang malalim na kulay ng berdeng base na kulay at nagbabago sa isang kapansin -pansin na hooded mahabang amerikana sa pagkumpleto. Ipinaliwanag ni Fujioka ang pagiging kumplikado ng disenyo nito, "Naglagay kami ng mas maraming pagsisikap sa serye ng pag -asa kaysa sa anumang iba pang kagamitan sa larong ito. Sa mga nakaraang laro, ang itaas at mas mababang katawan na sandata ay magkahiwalay na mga piraso, hindi makagawa ng isang cohesive outfit tulad ng isang amerikana. Gayunpaman, sa *wilds *, namuhunan kami ng mga makabuluhang mapagkukunan upang lumikha ng isang solong dumadaloy na may hood na amerikana. Malinaw na matikas ngunit cool. "
Ang pagsisimula ng isang laro na may masidhing kagamitan na nilikha ay isang tunay na luho. Ang 14 na panimulang sandata at ang sandata ng Hope Series ay idinisenyo upang ipakita ang kadakilaan ng isang mangangaso ng bituin. Sabik naming inaasahan ang paggalugad ng masalimuot na mga detalye ng mga item na ito sa buong paglabas ng laro.
Paano pakainin ang mga tagabaryo sa pangangailangan
Bitlife: Paano makumpleto ang Renaissance Hamon
Bahiti Hero Guide: Mastering ang Epic Marksman sa Whiteout Survival
Pinakamahusay na Bullseye Decks sa Marvel Snap
Ang isa sa mga pinakatanyag na manlalaro ng COD ay iniisip na ang serye ay nasa pinakamasamang estado ngayon
Black Clover M: Pinakabagong mga code ng pagtubos na isiniwalat!
Paano makumpleto ang canker sa kaharian ay dumating sa paglaya 2
Infinity Nikki: Paano Manalo sa Marble King
The Cursed Dinosaur Isle: Game
I-downloadWord Journey - Letter Search
I-downloadNOVA 3
I-downloadFriends-Online Casino Game
I-downloadWild Scarab Kingdom
I-downloadSlot Demo Gacor Play Pragmatic
I-downloadCar Racing Games MAD Max Racer
I-downloadPolice Game: Police Car Chase
I-downloadToca Piano Tiles Game
I-downloadESIM: Mahalaga para sa solo na paglalakbay sa Osaka
Apr 24,2025
Inzoi unveils 2025 nilalaman roadmap
Apr 24,2025
"Shoot'n'shell: Offline Hand-iginuhit na Looter-Shooter na naglulunsad sa iOS"
Apr 24,2025
Mga Patay na Hamon sa Riles: Ang Ultimate Guide [Alpha]
Apr 24,2025
Mga Panuntunan sa Korte ng EU: Ang Steam, GOG ay dapat pahintulutan ang Pagbebenta ng Digital Games
Apr 24,2025