Ev >  Haberler >  Sürgün Yolu 2: Ölüm Ölü Görev İzlenmesi

Sürgün Yolu 2: Ölüm Ölü Görev İzlenmesi

by Evelyn Apr 16,2025

Hızlı Bağlantılar

Sürgün 2 Yolunda, Slithering Dead, Ziggurat Kampı'ndaki yerel rehber olan Servi'nin rakip bir kabileyi ve oğlu Apus'un kaderini çevreleyen gizemleri çözmek için yardımınızı aradığı ilgi çekici bir yan görevdir. Rotayı bildiğinizde görevin kendisi nispeten basit olsa da, asıl zorluk doğru ödülleri seçmektir. Servi üç farklı ödül sunar, ancak sadece bir tane seçebilirsiniz, seçiminizi kalıcı ve geri döndürülemez hale getirebilirsiniz.

Slithering Dead Görev İzlenmesi (adım adım)

Slithering ölülere başlamak için, Yasa 3'teki (ve 3 zalimce) Orman Harabeleri Haritası'na gidin ve Jungle Ruins yol noktasının yakınında rahatça konumlandırılmış olan zehir kriptlerine girişi bulun.

Orman Harabesi haritası iki çıkış içerir: Venom Crypts ve istila edilmiş barrens. İkincisi, ana görev, Vaal'ın mirasını ilerletirken, Venom Crypts ana hikaye için gerekli olmadıkları için kolayca göz ardı edilebilir. İlk oyununuz sırasında Venom Crypts'i kaçırırsanız, oyun oyununa girdikten sonra bile onları tekrar ziyaret edebilirsiniz.

Venom Crypts'in içine girdikten sonra, yılan rahibesinin denisinde bir cesetle karşılaşana kadar bölgeyi iyice keşfedin. Poe 2'deki tüm haritalar rastgele üretildiğinden, bu noktanın kesin konumu değişir, ancak genellikle girişten uzaktır.

Cesetle etkileşime geçin, karakterinizi ceset yılan zehirini otomatik olarak toplamaya teşvik edin. Ziggurat kampına geri dönün ve zehiri Servi'ye teslim ederek ölüleri tamamlayın.

Poe 2'de Slithering Dead'de hangi Venom Taslak Görevi Ödülünü seçmelisiniz?

Tekrarlanabilir bir görev olarak, Slithering Dead, her seferinde farklı ödüller sunan hem Act 3 hem de 3 Act 3'lük zalimce ortaya çıkar. İşte seçeneklerin bir dökümü:

Act 3'te ölü ödül seçimi slithering

Biraz diyalogdan sonra Servi size üç görev ödülü sunar. Seçiminiz son, bu yüzden dikkatlice düşünün. Mevcut ödüller:

  • Venom Taş Taslağı :% 25 artan sersemletme eşiği verir
  • Venom Taslağı :% 30 artan elemental rahatsızlık eşiği veriyor
  • Venom Netlik Taslağı :% 25 artmış mana rejenerasyon oranı hibe

Seçiminizi yaptıktan sonra kalıcıdır. Venom netlik taslağı (% 25 artan mana rejen oranı), özellikle kritik anlarda sıklıkla mana rejenerasyonu ile mücadele eden keşişler ve savaşçılar gibi yakın dövüş sınıfları için en faydalı seçimdir.

Peçinin zehir taslağı (% 30 artmış elemental rahatsızlık eşiği), genellikle mana sorunlarıyla karşılaşmayan cadı ve büyücü gibi sınıflar için ideal olan en iyi ikinci seçenek olarak yer alır. Bu ödül, kanama, zehir, soğutma, donma, tutuşma, elekokut veya düşman saldırılarından şok gibi temel rahatsızlıklara karşı direnci arttırır.

Artan sersemletme eşiği sunan taşın zehir taslağı, diğer durum rahatsızlıklarına kıyasla nispeten düşük sersemletme sıklığı nedeniyle en az caziptir. Bununla birlikte, bazı savaşçı yapılar, sık sık sersemletme sorunlarıyla karşılaşırlarsa bunu yararlı bulabilir.

Yasa 3'ünde Ölü Ödül Seçimi Slithering (Act 6)

Benzer şekilde, Act 3 Actor'da başka bir Venom taslak seçeneği ile karşılaşacaksınız:

  • Kayıp Venom Taslağı : Grants +% 10 Kaos Direniş
  • Gökyüzünün Venom Taslağı : Tüm Niteliklere +5 Garinti
  • Bataklıkların Venom Taslağı :% 15 oranında azaltılmış yavaşlama potansiyeli

Burada, kayıpların zehir taslağı (+% 10 ila kaos direnci) en iyi seçim olarak öne çıkıyor. Kaos direncinin temel dirençlere kıyasla birikmesi daha zordur, bu da bu ödülü çoğu yapı için son derece değerli hale getirir.

Tek istisna, pasif ağaçtaki kaos aşılama (CI) düğümünü kullanan ve HP'yi 1'e indirme pahasına kaos hasarına bağışıklığa sahip olan kaos aşılaması (CI) düğümünü kullanacak.