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流放的道路2:滑行死亡任务演练

by Evelyn Apr 16,2025

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在流放2的路径中,《湿卫死者》是一个引人入胜的方面任务,Ziggurat营地的当地向导Servi寻求您的帮助,以揭开竞争对手部落和儿子Apus命运的奥秘。一旦您知道路线,任务本身就相对简单,而真正的挑战在于选择正确的奖励。 Servi提供三个不同的奖励,但您只能选择一个,使您的选择永久性和不可逆转。

滑行的死任务演练(逐步)

要开始湿滑的死者,请导航到第3幕中的丛林废墟地图(和第3幕残酷),并找到毒液隐窝的入口,毒液隐窝的入口很方便地位于丛林废墟旁边的Waypoint附近。

丛林废墟地图有两个出口:毒液地墓穴和贫瘠的贫瘠。后者推进了主要的任务线,即VAAL的遗产,而毒液的隐窝很容易被忽略,因为它们对于主要故事情节不是必不可少的。如果您在最初的游戏中错过了毒液的地下室,那么即使进入最终游戏,也可以重新审视它们。

进入毒液的地下室后,请彻底探索该区域,直到您在蛇祭司的巢穴中遇到尸体为止。随机生成POE 2中的所有地图,该位置的确切位置会有所不同,但通常位于入口远处。

与尸体互动,提示您的角色自动收集尸体毒液。返回Ziggurat营地,并将毒液运送到Servi,完成了湿滑的死亡。

您应该在POE 2中选择哪种毒液任务奖励。

作为一个可重复的任务,《溜冰》死者出现在第3幕和第3幕残酷,每次都会提供不同的奖励。这是选项的细分:

第3幕中的享受死奖励选择

对话后,Servi向您提供了三个任务奖励。您的选择是最终的,因此请仔细考虑。可用的奖励是:

  • 石头的毒液草稿:赠款25%增加了脱水阈值
  • 面纱的毒液草稿:授予30%的元素疾病阈值
  • 清晰的毒液草稿:授予25%的法力再生率

一旦您选择了选择,它将是永久的。静脉清晰度草稿(增加了法力恢复率25%)通常是最有益的选择,尤其是对于在关键时刻经常与法力人数斗争的近战课程中。

面纱的毒液草稿(增加了30%的元素疾病阈值)是第二好的选择,非常适合诸如女巫和女巫通常不会面临法力问题的阶级。这种奖励会增加对元素疾病的抵抗力,例如流血,毒,冷冻,冻结,点燃,电静电或敌人攻击中的冲击。

与其他状态疾病相比,由于昏迷的频率相对较低,石材的毒液草稿提供的脱水阈值增加是最吸引人的。但是,如果某些战士的建造经常遇到眩晕问题,可能会发现它们可能有用。

第三幕《残酷的行为》(第6幕)

同样,在第3幕中,您将面临另一组毒液选秀的选择:

  • 丢失的毒液草稿:赠款 +10%的混乱抵抗
  • 天空的毒液草稿:所有属性的赠款+5
  • 沼泽的毒液草稿:赠款减少了15%的减益效力

在这里,丢失的毒液草稿(+10%的混乱阻力)是最佳选择。与元素抵抗相比,混乱的阻力更难积累,这使得对大多数构建的奖励非常有价值。

唯一的例外是使用混乱的接种(CI)节点在被动树中建造,该节点以将HP降低到1的代价来赋予对混乱损害的免疫力。对于这些构建,天空的静脉草稿(+5属于所有属性)变得更合适,尤其是与Eternal Youth搭配的选择,以将Envernal Purots Converternal Enly Flasts Converts Shield convertallys convertally。