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流放的道路2:滑行死亡任務演練

by Evelyn Apr 16,2025

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在流放2的路徑中,《濕衛死者》是一個引人入勝的方面任務,Ziggurat營地的當地嚮導Servi尋求您的幫助,以揭開競爭對手部落和兒子Apus命運的奧秘。一旦您知道路線,任務本身就相對簡單,而真正的挑戰在於選擇正確的獎勵。 Servi提供三個不同的獎勵,但您只能選擇一個,使您的選擇永久性和不可逆轉。

滑行的死任務演練(逐步)

要開始濕滑的死者,請導航到第3幕中的叢林廢墟地圖(和第3幕殘酷),並找到毒液隱窩的入口,毒液隱窩的入口很方便地位於叢林廢墟旁邊的Waypoint附近。

叢林廢墟地圖有兩個出口:毒液地墓穴和貧瘠的貧瘠。後者推進了主要的任務線,即VAAL的遺產,而毒液的隱窩很容易被忽略,因為它們對於主要故事情節不是必不可少的。如果您在最初的遊戲中錯過了毒液的地下室,那麼即使進入最終遊戲,也可以重新審視它們。

進入毒液的地下室後,請徹底探索該區域,直到您在蛇祭司的巢穴中遇到屍體為止。隨機生成POE 2中的所有地圖,該位置的確切位置會有所不同,但通常位於入口遠處。

與屍體互動,提示您的角色自動收集屍體毒液。返回Ziggurat營地,並將毒液運送到Servi,完成了濕滑的死亡。

您應該在POE 2中選擇哪種毒液任務獎勵。

作為一個可重複的任務,《溜冰》死者出現在第3幕和第3幕殘酷,每次都會提供不同的獎勵。這是選項的細分:

第3幕中的享受死獎勵選擇

對話後,Servi向您提供了三個任務獎勵。您的選擇是最終的,因此請仔細考慮。可用的獎勵是:

  • 石頭的毒液草稿:贈款25%增加了脫水閾值
  • 面紗的毒液草稿:授予30%的元素疾病閾值
  • 清晰的毒液草稿:授予25%的法力再生率

一旦您選擇了選擇,它將是永久的。靜脈清晰度草稿(增加了法力恢復率25%)通常是最有益的選擇,尤其是對於在關鍵時刻經常與法力人數鬥爭的近戰課程中。

面紗的毒液草稿(增加了30%的元素疾病閾值)是第二好的選擇,非常適合諸如女巫和女巫通常不會面臨法力問題的階級。這種獎勵會增加對元素疾病的抵抗力,例如流血,毒,冷凍,凍結,點燃,電靜電或敵人攻擊中的衝擊。

與其他狀態疾病相比,由於昏迷的頻率相對較低,石材的毒液草稿提供的脫水閾值增加是最吸引人的。但是,如果某些戰士的建造經常遇到眩暈問題,可能會發現它們可能有用。

第三幕《殘酷的行為》(第6幕)

同樣,在第3幕中,您將面臨另一組毒液選秀的選擇:

  • 丟失的毒液草稿:贈款 +10%的混亂抵抗
  • 天空的毒液草稿:所有屬性的贈款+5
  • 沼澤的毒液草稿:贈款減少了15%的減益效力

在這裡,丟失的毒液草稿(+10%的混亂阻力)是最佳選擇。與元素抵抗相比,混亂的阻力更難積累,這使得對大多數構建的獎勵非常有價值。

唯一的例外是使用混亂的接種(CI)節點在被動樹中建造,該節點以將HP降低到1的代價來賦予對混亂損害的免疫力。對於這些構建,天空的靜脈草稿(+5屬於所有屬性)變得更合適,尤其是與Eternal Youth搭配的選擇,以將Envernal Purots Converternal Enly Flasts Converts Shield convertallys convertally。