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Weg des Exils 2: Slititing Dead Quest Walkthrough

by Evelyn Apr 16,2025

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In Path of Exile 2 ist der Slithering Dead eine engagierte Nebenquest, in der Servi, der lokale Führer im Ziggurat -Lager, Ihre Hilfe sucht, um die Geheimnisse zu enträtseln, die einen rivalisierenden Stamm und das Schicksal ihres Sohnes Apus umgeben. Während die Quest selbst relativ einfach ist, sobald Sie die Route kennen, besteht die wahre Herausforderung bei der Auswahl der richtigen Belohnungen. Servi bietet drei unterschiedliche Belohnungen, aber Sie können nur eine auswählen und Ihre Wahl dauerhaft und irreversibel machen.

Der Slithering Dead Quest Walkthrough (Schritt für Schritt)

Um die Slithering -Toten zu beginnen, navigieren Sie in Akt 3 (grausamer Akt 3) zur Karte der Dschungel -Ruinen und lokalisieren Sie den Eingang zu den Venom -Kryptionen, die bequem in der Nähe des Wegpunkts des Dschungel Ruins liegen.

Die Karte der Dschungel Ruins zeigt zwei Ausgänge: die Venom -Kryptionen und die befallenen Barren. Letzteres fährt die Hauptquestlinie, das Erbe des Vaal, vor, während die Venom -Kryptionen leicht übersehen werden können, da sie für die Hauptgeschichte nicht wesentlich sind. Wenn Sie die Venom -Kryptionen während Ihres ersten Durchspiels vermissen, können Sie sie auch nach dem Eintritt in das Endspiel erneut besuchen.

Erforschen Sie den Bereich in den Venom -Kryptionen gründlich, bis Sie auf eine Leiche in der Höhle der Schlangenpriesterin stoßen. Die genaue Position dieses Punktes variiert, da alle Karten in POE 2 zufällig erzeugt werden, aber in der Regel weit vom Eingang entfernt liegt.

Interagieren Sie mit der Leiche und veranlassen Sie Ihren Charakter, das Gift der Leiche automatisch zu sammeln. Kehren Sie zum Ziggurat -Lager zurück und liefern Sie das Gift an Servi, wobei Sie die Slithering -Toten vervollständigen.

Welcher Venom -Draft -Quest -Belohnung solltest du in den Slithering Dead in Poe 2 wählen?

Als wiederholbare Suche erscheint die Slithing -Toten sowohl in Akt 3 als auch in Akt 3 grausam und bieten jedes Mal unterschiedliche Belohnungen. Hier ist eine Aufschlüsselung der Optionen:

Die Wahl der toten Belohnung in Akt 3

Nach einem Dialog präsentiert Servi Ihnen drei Quest -Belohnungen. Ihre Wahl ist endgültig, also überlegen Sie es sorgfältig. Die verfügbaren Belohnungen sind:

  • Giftentwurf von Stein : Zuschüsse um 25% erhöhte Betäubungsschwelle
  • Giftentwurf des Schleiers : Zuschüsse um 30% erhöhte Elementarerkrankungsschwelle erhöht
  • Giftentwurf der Klarheit : Zuschüsse um 25% erhöhte Mana -Regenerationsrate

Sobald Sie Ihre Auswahl getroffen haben, ist sie dauerhaft. Der Giftentwurf der Klarheit (25% erhöhte Mana -Regenrate) ist im Allgemeinen die vorteilhafteste Wahl, insbesondere für Nahkampfklassen wie Mönche und Krieger, die in kritischen Momenten häufig mit der Mana -Regeneration zu kämpfen haben.

Der Giftentwurf des Schleiers (30% erhöhte die Elementarerkrankungsschwelle) ist die zweitbeste Option, ideal für Klassen wie Hexen und Zauberin, die normalerweise keine Mana-Probleme haben. Diese Belohnung erhöht die Resistenz gegen Elementarbeschwerden wie Blutungen, Gift, Kälte, Einfrieren, Zündung, Elektro- oder Schock von feindlichen Angriffen.

Der Giftentwurf von Stein, der eine erhöhte Stun -Schwelle bietet, ist aufgrund der relativ niedrigen Häufigkeit von Betäubung im Vergleich zu anderen Statuserkrankungen am wenigsten ansprechend. Einige Kriegerbauten könnten es jedoch als nützlich empfinden, wenn sie häufig auf Betäubungsprobleme stoßen.

Slideing Dead Beloice Choice in Akt 3 grausam (Akt 6)

In ähnlicher Weise werden Sie in Akt 3 grausam mit einem anderen Satz von Venom -Entwürfen ausgewählt werden:

  • Giftentwurf der Verlorenen : Zuschüsse +10% für den Widerstand des Chaos
  • Giftentwurf des Himmels : Zuschüsse +5 für alle Attribute
  • Giftentwurf der Sümpfe : Zuschüsse um 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs für Sie

Hier fällt der Giftentwurf des Lost (+10% zum Chaos -Widerstand) als die beste Wahl auf. Der Chaos -Widerstand ist im Vergleich zu Elementarwiderständen schwerer zu akkumulieren, was diese Belohnung für die meisten Builds von großer Bedeutung macht.

Die einzige Ausnahme wäre aufgebaut, indem der CI -Knoten (Chaos Inoculation) im passiven Baum verwendet wird, der die Immunität gegen Chaosschaden zu Kosten für die Reduzierung von HP auf 1 gewährt. Für diese Builds wird der Giftentwurf des Himmels (+5 für alle Attribute) zu einer geeigneteren Wahl, insbesondere wenn sie mit Eternal -Jugend -Jugend -Flaschen zu Energieschild zu konvertieren.

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