বাড়ি >  খবর >  হ্যাজলাইট পরবর্তী গেমের বিকাশের মধ্যে ইএকে 'ভাল অংশীদার' হিসাবে প্রশংসা করেছে

হ্যাজলাইট পরবর্তী গেমের বিকাশের মধ্যে ইএকে 'ভাল অংশীদার' হিসাবে প্রশংসা করেছে

by Gabriella Apr 23,2025

হ্যাজলাইটের পরিচালক, জোসেফ ফারস সম্প্রতি ইএর সাথে তার স্টুডিওর সম্পর্কের বিষয়ে স্পষ্টতা দিয়েছেন এবং টিজ করেছেন যে এর পিছনে দলটি দুটি নেয় এবং বিভক্ত কল্পকাহিনী ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী প্রকল্পে ডাইভিং করছে। প্রতি সেকেন্ড পডকাস্টের বন্ধুদের সম্পর্কে একটি আকর্ষণীয় সাক্ষাত্কারে, স্মরণীয় "এফ *** অস্কার" বিবৃতিটির পিছনে সৃজনশীল মন হ্যাজলাইটের অতীত অর্জন, বর্তমান অবস্থা এবং ভবিষ্যতের আকাঙ্ক্ষাগুলির মধ্যে বিভক্ত। হ্যাজলাইটের সর্বশেষ সমালোচকদের প্রশংসিত সমবায় অ্যাডভেঞ্চার, স্প্লিট ফিকশন এর ভক্তরা জেনে খুশি হবেন যে দলটি তাদের পরবর্তী উদ্যোগের জন্য প্রাথমিক ধারণাগুলি বুদ্ধিমান করছে।

ভাড়াগুলি তার মুক্তির পরবর্তী মানসিকতা ভাগ করে নিয়েছিল, "আমার কাছে ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I 'm আমি একরকম পছন্দ করি, 'ঠিক আছে, পরের জিনিসটি এখানে। "এটি কিছুটা অতিরিক্ত বিশেষ ছিল। আমি বলব যে এটি আমাদের করা সর্বাধিক গ্রহণযোগ্য খেলা ছিল, তবে সত্যি কথা বলতে, প্রত্যেকেই অত্যন্ত খুশি, তবে আমরা ইতিমধ্যে শুরু করে যে পরবর্তী জিনিসটি শুরু করেছি তাতে আমি পুরোপুরি কেন্দ্রীভূত এবং উচ্ছ্বসিত।"

খেলুন

ভাড়াগুলি হ্যাজলাইটের পরবর্তী শিরোনামটি মোড়কের অধীনে রেখে বিশদ রেখেছিল, উল্লেখ করে যে কাজটি প্রায় এক মাস আগে শুরু হয়েছিল, তিনি ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছিলেন যে কো-অপ-গেমিংয়ের প্রতি স্টুডিওর আবেগ দৃ strong ় রয়েছে। "পরবর্তী খেলা সম্পর্কে আমি কথা বলতে না পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি," ভাড়া উল্লেখ করেছে। "আপনি জানেন, হ্যাজলাইটে আমরা তিন বা চার বছরেরও বেশি সময় ধরে [এ] খেলায় কাজ করি না। তিন বা চার বছর এত বেশি দূরে নয়। তারপরে আমরা এটি সম্পর্কে আরও কথা বলতে যাচ্ছি It's এটি খুব তাড়াতাড়িই, তবে কেবল এটিই জানি: আমরা এখানে খুব, খুব, খুব উত্তেজিত, এবং আমরা এক মাস আগে-ইশ-এ কাজ শুরু করেছি।"

দুটি স্টুডিওর একটি গল্প

গত সাত বছরে হ্যাজলাইট একাধিক শিরোনামে প্রকাশক ইএর সাথে সহযোগিতা করেছে। ইএর মাঝে মাঝে বিতর্কিত খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি হাইলাইট করেছিল যে প্রকাশক হ্যাজলাইটের জন্য সহায়ক অংশীদার ছিলেন, স্টুডিওকে সম্পূর্ণ সৃজনশীল নিয়ন্ত্রণের অনুমতি দিয়েছেন। "জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে বলতে চাই ""

ভাড়াগুলি ইএর হ্যান্ডস-অফ পদ্ধতির প্রশংসা করে বলেছিল, "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল অংশীদার নয় কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা অন্য বিকাশকারীদের সাথে কী করছে সে সম্পর্কে আমি কী করছি।

স্প্লিট ফিকশন কেবল হ্যাজলাইটের খ্যাতি দৃ ified ় করে তুলেছে না তবে উল্লেখযোগ্য বাণিজ্যিক সাফল্য অর্জন করেছে। গেমটি সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা অর্জন করেছে, আইজিএন এর পর্যালোচনাটি এটিকে 9-10 প্রদান করে। মাত্র 48 ঘন্টার মধ্যে, স্প্লিট ফিকশন 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল এবং এক সপ্তাহের মধ্যে এটি বিক্রি হওয়া 2 মিলিয়ন কপি পৌঁছেছিল, এটি তার পূর্বসূরীর বিক্রয়কে ছাড়িয়ে, এটি দুটি লাগে , যা 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে 20 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল।

ট্রেন্ডিং গেম আরও >