by Gabriella Apr 23,2025
Der Direktor von Hazellicht, Josef Taries, hat kürzlich die Beziehung seines Studios zu EA Klarheit gewährt und neckte, dass das Team dahinter zwei dauert und Split Fiction bereits in ihr nächstes Projekt eintaucht. In einem engagierten Interview mit den Friends pro Second Podcast wurde der kreative Geist hinter der denkwürdigen "F *** the Oscars" -Antage in Hazelances frühere Errungenschaften, den aktuellen Status und zukünftige Bestrebungen eingereicht. Fans von Split Fiction , Hazellichts jüngstes kritisch anerkanntes kooperatives Abenteuer, werden erfreut sein zu wissen, dass das Team frühzeitige Ideen für ihr nächstes Unternehmen erledigt.
Die Tarife teilten seine Denkweise nach der Veröffentlichung und erklärten: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin irgendwie wie:" OK, hier ist das nächste. " "Das war etwas ganz Besonderes. Ich würde sagen, dass es das beste Spiel war, das wir gemacht haben, aber um ehrlich zu sein, jeder ist super glücklich, aber ich bin so voll ausgerichtet und aufgeregt über das nächste, was wir bereits begonnen haben."
Während die Tarife Details zu Hazellichts nächster Titel unter Verschluss hielten und erwähnten, dass die Arbeit erst vor etwa einem Monat begann, versicherte er den Fans, dass die Leidenschaft des Studios für Koop-Spiele weiterhin stark ist. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", bemerkten die Tarife. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel nicht so weit entfernt sind. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir wissen das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat daran gearbeitet."
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren Titeln zusammengearbeitet. Trotz des manchmal umstrittenen Rufs von EA beleuchtete die Tarife, dass der Verlag ein unterstützender Partner für Hasmonight war und dem Studio die volle kreative Kontrolle ermöglichte. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", erklärte er. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.
Die Tarife lobten EAs Hands-Off-Ansatz und erklärten: "Nachdem dies gesagt wurde, ich muss sagen, sie sind ein guter Partner. Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen:" Ja, ja. Es ist EA. " Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur den Ruf von Hazelances festgenommen, sondern auch einen erheblichen kommerziellen Erfolg erzielt. Das Spiel brachte von Kritikern ein hohes Lob, wobei IGNs Rezension ihm einen 9/10 verlieh. In nur 48 Stunden verkaufte Split Fiction 1 Million Exemplare und erreichte innerhalb einer Woche 2 Millionen verkaufte Exemplare, wobei der Umsatz seines Vorgängers zwei dauert , die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.
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