by Gabriella Apr 23,2025
Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment montré une clarté sur la relation de son studio avec EA et a taquiné que l'équipe derrière elle en prend deux et que la fiction divisée plonge déjà dans leur prochain projet. Dans une interview engageante sur le podcast Friends Per Second , l'esprit créatif derrière la déclaration mémorable "F *** les Oscars" s'est plongée dans les réalisations passées de Hazelight, le statut actuel et les aspirations futures. Les fans de Split Fiction , la dernière aventure coopérative acclamée par la critique de Hazelight, seront ravis de savoir que l'équipe réfléchit aux premières idées pour leur prochaine aventure.
Les tarifs ont partagé son état d'esprit post-libération, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. "Cela a été un peu plus spécial. Je dirais que c'est le jeu le mieux reçu que nous avons fait, mais pour être honnête, tout le monde est super heureux, mais je suis tellement entièrement focalisé et excité sur la prochaine chose que nous avons déjà commencé."
Alors que les tarifs ont gardé des détails sur le prochain titre de Hazelight Under Wraps, mentionnant que le travail a commencé il y a seulement environ un mois, il a assuré aux fans que la passion du studio pour le jeu coopératif reste forte. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a noté Fares. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres. Malgré la réputation parfois controversée d'EA, Fares a souligné que l'éditeur a été un partenaire de soutien pour Hazelight, permettant au studio un contrôle créatif complet. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il expliqué. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Les tarifs ont salué l'approche pratique d'EA, déclarant: "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire. Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.
La fiction divisée a non seulement solidifié la réputation de Hazelight, mais a également obtenu un succès commercial important. Le jeu a suscité de grands éloges des critiques, la revue d'IGN lui accordant un 9/10. En seulement 48 heures, Split Fiction s'est vendu à 1 million d'exemplaires et en une semaine, il a atteint 2 millions d'exemplaires vendus, dépassant les ventes de son prédécesseur, il en prend deux , qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.
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