บ้าน >  ข่าว >  Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

by Gabriella Apr 23,2025

Josef Fares ผู้อำนวยการของ Hazelight เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ให้ความชัดเจนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และล้อเล่นว่าทีมที่อยู่เบื้องหลัง มันใช้เวลาสอง และ นวนิยายที่แยกออกมา นั้นก็ดำดิ่งสู่โครงการต่อไปของพวกเขา ในการสัมภาษณ์ที่น่าสนใจเกี่ยวกับ เพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สอง ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังคำสั่ง "f *** The Oscars" ที่น่าจดจำได้เจาะลึกถึงความสำเร็จในอดีตของ Hazelight สถานะปัจจุบันและแรงบันดาลใจในอนาคต แฟน ๆ ของ Split Fiction การผจญภัยแบบสหกรณ์ล่าสุดของ Hazelight จะมีความยินดีที่ได้รู้ว่าทีมกำลังระดมความคิดในช่วงต้นสำหรับกิจการครั้งต่อไปของพวกเขา

ค่าโดยสารแบ่งปันความคิดหลังเลิกจ้างของเขาโดยระบุว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'" เขาเน้นว่า นิยายแยก ได้รับการตอบรับเป็นพิเศษ “ นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อยฉันจะบอกว่ามันเป็นเกมที่ได้รับการตอบรับที่ดีที่สุดที่เราทำ แต่พูดตามตรงทุกคนมีความสุขสุด ๆ แต่ฉันก็มุ่งเน้นอย่างเต็มที่และตื่นเต้นกับสิ่งต่อไปที่เราเริ่มแล้ว”

เล่น

ในขณะที่ค่าโดยสารเก็บรายละเอียดเกี่ยวกับชื่อต่อไปของ Hazelight ภายใต้ Wraps แต่กล่าวถึงว่างานเริ่มต้นเพียงประมาณหนึ่งเดือนที่ผ่านมาเขายืนยันกับแฟน ๆ ว่าความหลงใหลในสตูดิโอในการเล่นเกม Co-op ยังคงแข็งแกร่ง “ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้เพราะมันค่อนข้างเร็ว” Fares กล่าว "คุณรู้ไหมว่าที่ Hazelight เราไม่ได้ทำงานในเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีไม่ไกลนักจากนั้นเราจะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้มากขึ้นมันเร็วเกินไป แต่ก็รู้เรื่องนี้: เราตื่นเต้นมากที่นี่ตื่นเต้นมากและเราเริ่มทำงานเมื่อเดือนที่แล้ว

เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง

ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ Publisher EA ในหลาย ๆ ชื่อ แม้จะมีชื่อเสียงที่ถกเถียงกันบางครั้งของ EA แต่ค่าโดยสารก็เน้นว่าผู้จัดพิมพ์เป็นพันธมิตรที่ให้การสนับสนุนสำหรับแสงสีน้ำตาลแดงทำให้สตูดิโอควบคุมความคิดสร้างสรรค์ได้อย่างเต็มที่ “ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขา” เขาอธิบาย "เราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน

อัตราค่าโดยสารยกย่องวิธีการออกนอกบ้านของ EA โดยระบุว่า "ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดีไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรก็ตามพวกเขาก็ชอบ 'ใช่ใช่มันเป็น EA' ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่

นวนิยายแยก ไม่เพียง แต่ทำให้ชื่อเสียงของ Hazelight เสริมสร้างความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมีนัยสำคัญ เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์ด้วยการทบทวนของ IGN ที่ได้รับรางวัล 9/10 ในเวลาเพียง 48 ชั่วโมง Split Fiction ขาย 1 ล้านเล่มและภายในหนึ่งสัปดาห์มียอดขายสูงถึง 2 ล้านเล่มสูงกว่ายอดขายของรุ่นก่อน โดยใช้เวลาสองครั้ง ซึ่งมียอดขาย 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >