by Gabriella Apr 23,2025
HazelightのディレクターであるJosef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にし、その背後にあるチームが2つのチームが必要であり、すでに次のプロジェクトに飛び込んでいることをからかいました。 1秒あたりの友人への魅力的なインタビューで、記憶に残る「f ***ザオスカー」声明の背後にある創造的な心は、ヘイゼライトの過去の成果、現在のステータス、将来の願望を掘り下げました。 Hazelightの最新の絶賛された協力的な冒険であるSplit Fictionのファンは、チームが次のベンチャーのために初期のアイデアをブレインストーミングしていることを喜んで知っています。
運賃は、彼のリリース後の考え方を共有し、「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやることのようなものです。「OK、これが次のことです」」のようなものです。 「これは少し特別なものでした。それは私たちがやった中で最高のゲームだったと思いますが、正直なところ、誰もがとても幸せですが、私たちがすでに始めた次のことに完全に焦点を当てて興奮しています。」
FaresはHaseLightの次のタイトルの下での詳細を保持していましたが、約1か月前に作業が始まったことに言及していますが、彼はファンに、協同組合ゲームに対するスタジオの情熱が引き続き強いことを保証しました。 「私が次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」とFares氏は述べています。 「Hazelightでは、3、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年以上はそれほど遠くありません。それはそれほど遠くありません。それは早すぎますが、これを知っているだけです。
過去7年間、Hazelightは複数のタイトルで出版社EAと協力してきました。 EAの論争の的となっている評判にもかかわらず、Faresは、出版社がHazelightの支援パートナーであり、スタジオを完全にクリエイティブなコントロールを許可したことを強調しました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は説明しました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
Faresは、EAのハンドオフアプローチを称賛し、「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ません。誰も私を信じません。 EAが何をしているのか、彼らは私たちを尊重していることを尊重しています。
スプリットフィクションは、ヘイゼライトの評判を固めただけでなく、大きな商業的成功を達成しました。このゲームは批評家から高い賞賛を集め、IGNのレビューは9/10を授与しました。わずか48時間で、 Split Fictionは100万部を販売し、1週間以内に販売された200万部に達し、前任者の売り上げを上回り、2024年10月までに2,000万部を販売した2つのコピーが必要でした。