by Gabriella Apr 23,2025
Hazelight의 감독 인 Josef Fares 감독은 최근 EA와의 스튜디오의 관계에 대해 명확성을 제공했으며 그 뒤에있는 팀이 2 번 , 스플릿 소설이 이미 다음 프로젝트에 뛰어 들고 있다고 놀랐습니다. Secon Per Secon Phert Podcast 에 대한 매력적인 인터뷰에서 기억에 남는 "F *** The Oscars"진술의 창조적 인 마음은 Hazelight의 과거 업적, 현재 상태 및 미래의 열망을 탐구했습니다. Hazelight의 최신 명백한 Cooperative Adventure 인 Split Fiction 의 팬들은이 팀이 다음 벤처에 대한 초기 아이디어를 브레인 스토밍하고 있음을 알게되어 기쁩니다.
요금은 자신의 출시 후 사고 방식을 공유했습니다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났습니다. 저는 '좋아요, 다음 일이 있습니다."그는 스플릿 소설이 특히 호평을 받았지만 그의 초점은 미래에 확고하게 설정되어 있다고 강조했습니다. "이것은 조금 더 특별했습니다. 나는 그것이 우리가 한 가장 좋은 게임이었다고 말할 것입니다. 그러나 솔직히 말해서, 모두가 매우 행복하지만, 우리가 이미 시작한 다음에 완전히 초점을 맞추고 흥분합니다."
Fares는 Hazelight의 다음 타이틀에 대한 세부 정보를 한 달 전에 시작했다고 언급했지만 팬들에게 Co-op Gaming에 대한 Studio의 열정은 여전히 강력하다고 확신했습니다. "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍이기 때문입니다." "Hazelight에서 우리는 3 ~ 4 년 이상 [A] 게임에서 일하지 않습니다. 3-4 년은 그리 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 너무 일찍, 우리는 여기에서 매우 흥분합니다. 매우 흥분합니다. 우리는이 한 달 전의 일을 시작했습니다."
지난 7 년 동안 Hazelight는 여러 타이틀에서 Publisher EA와 협력했습니다. EA의 논쟁의 여지가있는 명성에도 불구하고, Fares는 출판사가 Hazelight의 지원 파트너였으며 Studio가 완전히 창의적 인 제어를 허용한다고 강조했습니다. "여기에는 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 설명했다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
요금은 EA의 핸드 오프 접근법을 칭찬했다. 나는 우리가 우리와 함께하는 것을 존중한다.
Split Fiction은 Hazelight의 명성을 확고히 할뿐만 아니라 상당한 상업적 성공을 달성했습니다. 이 게임은 비평가들로부터 높은 평가를 받았으며 IGN의 리뷰는 9/10을 수여했습니다. 불과 48 시간 만에 Split Fiction은 1 백만 부를 팔았으며 일주일 안에 판매 된 2 백만 부에 도달하여 전임자의 판매량을 능가하여 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 2 개가 걸렸습니다 .