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Hazelight Lode EA come "buon partner" nel prossimo sviluppo del gioco

by Gabriella Apr 23,2025

Il regista di Hazelight, Josef Farse, ha recentemente fornito chiarezza sulla relazione del suo studio con EA e ha preso in giro il fatto che il team dietro di esso prende due e la fiction divisa si sta già immergendo nel loro prossimo progetto. In un'intervista coinvolgente sugli amici al secondo podcast , la mente creativa dietro la memorabile dichiarazione "F *** The Oscar" ha approfondito i risultati passati, lo stato attuale e le aspirazioni future. I fan della fiction split , l'ultima avventura cooperativa acclamata da Hazelight, saranno lieti di sapere che il team sta brainstorming di idee iniziali per la loro prossima impresa.

Le tariffe hanno condiviso la sua mentalità post-rilascio, affermando: "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, sono un po 'fatto. Sono un po' come, 'OK, ecco la prossima cosa.'" Ha sottolineato che la finzione divisa è stata particolarmente ben accolta, ma la sua attenzione è saldamente fissata sul futuro. "Questo è stato un po 'più speciale. Direi che è stato il gioco più accolto che abbiamo fatto, ma ad essere onesti, tutti sono super felici, ma sono così focalizzato ed eccitato sulla prossima cosa che abbiamo già iniziato."

Giocare

Mentre le tariffe hanno mantenuto i dettagli sul prossimo titolo di Hazelight sotto gli impacchi, menzionando che il lavoro è iniziato solo circa un mese fa, ha assicurato ai fan che la passione dello studio per i giochi cooperativi rimane forte. "C'è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco; è perché è abbastanza presto", ha osservato Fares. "Sai, a Hazelight, non lavoriamo su un gioco [a] più di tre o quattro anni. Tre o quattro anni non sono così lontani. Poi ne parleremo di più. È troppo presto, ma sappiamo solo questo: siamo molto, molto, molto entusiasti qui. Molto entusiasta, e abbiamo iniziato a lavorare su questo mese fa."

Una storia di due studi

Negli ultimi sette anni, Hazelight ha collaborato con l'editore EA su più titoli. Nonostante la reputazione a volte controversa di EA, le tariffe hanno sottolineato che l'editore è stato un partner di supporto per la nocciolà, permettendo allo studio pieno di controllo creativo. "Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non lanciamo loro giochi", ha spiegato. "Diciamo:" Lo faremo. " Questo è tutto.

Le tariffe hanno elogiato l'approccio mani-off di EA, affermando: "Detto questo, devo dire, sono un buon partner. Nessuno mi crede. Qualunque cosa io dica, sono come" Sì, sì. È ea. " Senti, non so cosa sta facendo EA.

La fiction divisa non ha solo solidificato la reputazione di nocciola, ma ha anche ottenuto un significativo successo commerciale. Il gioco ha ottenuto elogi dai critici, con IGN's Review che ha assegnato un 9/10. In sole 48 ore, la fiction divisa ha venduto 1 milione di copie e, nel giro di una settimana, ha raggiunto 2 milioni di copie vendute, superando le vendite del suo predecessore, ci vogliono due , che avevano venduto 20 milioni di copie entro ottobre 2024.

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