Heim >  Nachricht >  Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbaren Charakter gehabt

Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbaren Charakter gehabt

by Victoria Jan 07,2025

Berichten zufolge wurde das Crash Bandicoot 5-Projekt abgebrochen, da Activision seinen Fokus auf ein Online-Servicemodell verlagert. In diesem Artikel werden die Gründe für die Absage von Crash Bandicoot 5, die Änderung des Online-Servicemodells von Activision und andere relevante Informationen erläutert.

„Crash Bandicoot 4“ schnitt weniger ab als erwartet, was dazu führte, dass die Fortsetzung abgesagt wurde

Ein neuer Bericht des DidYouKnowGaming-Gaming-Historikers Liam Robertson enthüllt, dass Crash Bandicoot 5 vom Spyro the Dragon-Entwickler Toys for Bob entwickelt wurde. Leider wurde das Projekt auf Eis gelegt, da Activision Mittel neu zuweist, um der Entwicklung seines neuen Online-Mehrspielermodus Priorität einzuräumen.

Laut Robertsons ausführlichem Bericht hat das renommierte Studio Toys for Bob (das die „Crash Bandicoot“-Reihe erfolgreich wiederbelebt hat) ein kleines Team gebildet, um mit der Konzeption künftiger Werke der Serie mit dem Codenamen „Crash Bandicoot 5“ zu beginnen. Das Projekt ist als Einzelspieler-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: It’s About Time konzipiert.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Der Bericht befasst sich mit Storyline-Ideen und angeblicher Entwicklungskunst für das unangekündigte Spiel. Das Spiel spielt in einer Schule für böse Kinder und plant, frühere Schurken aus der Serie zurückzubringen.

Ein Konzeptbild zeigt sogar Spyro (einen weiteren legendären PlayStation-Charakter, der von Toys for Bob wiederbelebt wurde), der sich mit Crash zusammenschließt, um eine interdimensionale Bedrohung zu bekämpfen, die beide Welten bedroht. „Crash und Spyro sollten ursprünglich zwei spielbare Charaktere sein“, verriet Robertson.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Der erste Hinweis darauf, dass eine mögliche Fortsetzung von Crash Bandicoot abgesagt wurde, kam vom ehemaligen Toys for Bob-Konzeptkünstler Nicholas Kole, der vor fast einem Monat auf der X-Plattform auf die Neuigkeiten hingewiesen hatte. Nun deutet ein neuer Bericht von Robertson darauf hin, dass Activisions Entscheidung, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch die Umstellung auf Multiplayer bei Online-Diensten beeinflusst wurde, sondern auch durch die schlechte Leistung früherer Spiele der Serie.

Activision lehnte andere eigenständige Fortsetzungsvorschläge ab

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Während Activision seine Strategie anpasst, scheint es, dass „Crash Bandicoot“ nicht die einzige bekannte Spieleserie ist, die vor der Streichung steht. Laut einem separaten Bericht des Spielehistorikers Liam Robertson wurde auch ein Vorschlag für Tony Hawk's Pro Skater 3 4 – eine Fortsetzung des erfolgreichen Remakes von Tony Hawk's Pro Skater 1 2 – abgelehnt. Stattdessen verlegte Activision Vicarious Visions, das Studio hinter dem Remake, zu seinen wichtigsten Spiele-Franchises, darunter Call of Duty und Diablo.

Profi-Skateboarder Tony Hawk selbst gab in Robertsons Bericht Einblick in die Situation und enthüllte, dass tatsächlich ein Remaster in Arbeit war, bevor Vicarious Visions vollständig von Activision übernommen wurde. „Das war der Plan, sogar bis zu den Veröffentlichungsterminen von 1 und 2“, erklärte Hawke. „Wir machten 3 und 4, dann wurde Vicarious übernommen, dann fingen sie an, nach anderen Entwicklern zu suchen, und dann war es vorbei.“

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Hawke führte die Entscheidung weiter aus und sagte: „Die Wahrheit ist, dass [Activision] versucht hat, andere Leute zu finden, um 3 und 4 zu machen, aber sie vertrauten niemandem so sehr wie Vicarious. Also begannen sie mit der Arbeit.“ andere Leute Der Raum bat um andere Vorschläge, wie zum Beispiel: „Was würdest du mit [Tony Hawks Pro Skater] machen?“ Und ihnen gefiel nichts, was sie hörten, und dann war es vorbei.“
Trendspiele Mehr >