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Crash Bandicoot 5 avrebbe avuto Spyro come personaggio giocabile

by Victoria Jan 07,2025

Secondo i rapporti, il progetto Crash Bandicoot 5 è stato annullato poiché Activision ha spostato la sua attenzione su un modello di servizi online. Questo articolo approfondirà le ragioni della cancellazione di Crash Bandicoot 5, il cambiamento di Activision nel suo modello di servizio online e altre informazioni rilevanti.

"Crash Bandicoot 4" ha avuto prestazioni inferiori al previsto, con il risultato che il seguito è stato cancellato

Un nuovo rapporto dello storico dei giochi DidYouKnowGaming Liam Robertson rivela che Crash Bandicoot 5 è stato sviluppato dallo sviluppatore di Spyro the Dragon Toys for Bob. Sfortunatamente, il progetto è stato sospeso poiché Activision ha riallocato i fondi per dare priorità allo sviluppo della sua nuova modalità multiplayer online.

Secondo il rapporto dettagliato di Robertson, l'acclamato studio Toys for Bob (che ha riportato in vita con successo la serie "Crash Bandicoot") ha formato un piccolo team per iniziare a concepire i futuri lavori della serie, nome in codice "Crash Bandicoot 5". Il progetto è concepito come un platform 3D per giocatore singolo e un seguito diretto di Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Il rapporto approfondisce le idee per la trama e la presunta grafica di sviluppo per il gioco non annunciato. Il gioco è ambientato in una scuola per bambini malvagi e prevede di riportare in vita i precedenti cattivi della serie.

Un'immagine concettuale raffigura persino Spyro (un altro iconico personaggio PlayStation rianimato da Toys for Bob) che collabora con Crash per combattere una minaccia interdimensionale che minaccia entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro originariamente dovevano essere due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Il primo indizio che un potenziale sequel di Crash Bandicoot sarebbe stato cancellato è arrivato dall'ex concept artist di Toys for Bob Nicholas Kole, che ha accennato alla notizia sulla piattaforma X quasi un mese fa. Ora, un nuovo rapporto di Robertson suggerisce che la decisione di Activision di interrompere lo sviluppo di Crash Bandicoot 5 potrebbe essere stata influenzata non solo dal passaggio al multiplayer sui servizi online, ma anche dalle scarse prestazioni dei giochi precedenti della serie.

Activision ha rifiutato altre proposte di sequel indipendenti

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Mentre Activision modifica la sua strategia, sembra che "Crash Bandicoot" non sia l'unica serie di giochi ben nota che rischia di essere eliminata. Secondo un rapporto separato dello storico del gioco Liam Robertson, anche una proposta per Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - un seguito del fortunato remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - è stata respinta. Invece, Activision ha spostato Vicarious Visions, lo studio dietro il remake, nei suoi principali franchise di giochi, tra cui Call of Duty e Diablo.

Lo skateboarder professionista Tony Hawk in persona ha fornito informazioni dettagliate sulla situazione nel rapporto di Robertson, rivelando che c'era effettivamente un remaster in lavorazione prima che Vicarious Visions fosse completamente acquisito da Activision. "Questo era il piano, anche fino alle date di rilascio di 1 e 2", ha spiegato Hawke. "Stavamo realizzando 3 e 4, poi Vicarious è stata acquisita, poi hanno iniziato a cercare altri sviluppatori e poi è finito."

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Hawke ha ulteriormente approfondito la decisione, dicendo: "La verità è che [Activision] ha cercato di trovare altre persone per realizzare 3 e 4, ma non si fidavano di nessuno tanto quanto si fidavano di Vicarious. Quindi hanno iniziato a lavorare da altre persone La stanza sollecitava altre proposte, del tipo: 'Cosa faresti con [Tony Hawk's Pro Skater]?' e a loro non piaceva nulla di ciò che avevano sentito, e poi era finita.
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