Home >  News >  Crash Bandicoot 5 miałby Spyro jako grywalną postać

Crash Bandicoot 5 miałby Spyro jako grywalną postać

by Victoria Jan 07,2025

Według doniesień projekt Crash Bandicoot 5 został anulowany, ponieważ Activision skupia się na modelu usług online. W tym artykule omówimy przyczyny anulowania gry Crash Bandicoot 5, zmianę modelu usług sieciowych Activision i inne istotne informacje.

Crash Bandicoot 4 osiągnął gorsze wyniki niż oczekiwano, co spowodowało anulowanie kontynuacji

Nowy raport historyka gier DidYouKnowGaming Liama ​​Robertsona ujawnia, że ​​Crash Bandicoot 5 został opracowany przez twórcę Spyro the Dragon Toys for Bob. Niestety projekt został wstrzymany, ponieważ Activision ponownie przydziela fundusze, aby nadać priorytet opracowaniu nowego trybu online dla wielu graczy.

Według szczegółowego raportu Robertsona uznane studio Toys for Bob (które z sukcesem wznowiło serię „Crash Bandicoot”) utworzyło niewielki zespół, aby rozpocząć prace nad przyszłymi pracami z serii o kryptonimie „Crash Bandicoot 5”. Projekt pomyślany jest jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Raport zagłębia się w pomysły na fabułę i rzekome grafiki rozwojowe niezapowiedzianej gry. Akcja gry rozgrywa się w szkole dla złych dzieci i planuje sprowadzić poprzednich złoczyńców z serii.

Jeden obraz koncepcyjny przedstawia nawet Spyro (kolejną kultową postać z PlayStation wskrzeszoną przez Toys for Bob) współpracującego z Crashem, aby walczyć z międzywymiarowym zagrożeniem, które zagraża obu ich światom. „Crash i Spyro pierwotnie miały być dwiema grywalnymi postaciami” – ujawnił Robertson.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Pierwszą wskazówką, że potencjalna kontynuacja Crasha Bandicoota została anulowana, była informacja od byłego artysty koncepcyjnego Toys for Bob, Nicholasa Kole’a, który wspomniał o tej wiadomości na platformie X prawie miesiąc temu. Teraz z nowego raportu Robertsona wynika, że ​​na decyzję Activision o wstrzymaniu prac nad Crash Bandicoot 5 mogło mieć wpływ nie tylko przejście na tryb wieloosobowy w usługach sieciowych, ale także słaba wydajność poprzednich gier z serii.

Firma Activision odrzuciła inne propozycje samodzielnych sequeli

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

W miarę jak Activision dostosowuje swoją strategię, wydaje się, że „Crash Bandicoot” nie jest jedyną znaną serią gier, której grozi wycofywanie. Jak wynika z odrębnego raportu historyka gier Liama ​​Robertsona, odrzucono także propozycję stworzenia Tony Hawk’s Pro Skater 3 4 – kontynuacji udanego remake’u Tony Hawk’s Pro Skater 1 2. Zamiast tego Activision przeniosło studio Vicarious Visions, które stworzyło remake, do swoich głównych marek gier, w tym Call of Duty i Diablo.

Profesjonalny deskorolkarz Tony Hawk sam przedstawił wgląd w sytuację w raporcie Robertsona, ujawniając, że rzeczywiście trwały prace nad remasterem, zanim Vicarious Visions zostało w pełni przejęte przez Activision. „Taki był plan, nawet aż do dat premiery części 1 i 2” – wyjaśnił Hawke. „Robiliśmy 3 i 4, potem przejęto Vicarious, potem zaczęli szukać innych programistów i koniec

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Hawke szerzej wyjaśnił swoją decyzję, mówiąc: „Prawda jest taka, że ​​[Activision] próbowało znaleźć inne osoby do nakręcenia 3 i 4, ale nikomu nie ufały tak bardzo, jak Vicarious. Zaczęli więc pracę od inne osoby W pokoju proszono o inne propozycje, na przykład: „Co zrobiłbyś z [Tony Hawk’s Pro Skater]?”, ale nic im się nie podobało, a potem było po wszystkim.

Trending Games More >