by Victoria Jan 07,2025
報道によると、Activision がオンライン サービス モデルに焦点を移すため、クラッシュ バンディクー 5 プロジェクトはキャンセルされました。この記事では、クラッシュ バンディクー 5 の中止の理由、Activision のオンライン サービス モデルの変更、およびその他の関連情報について詳しく説明します。
「クラッシュ バンディクー 4」は予想を下回ったため、続編は中止されました
DidYouKnowGaming ゲーム史家リアム ロバートソンによる新しいレポートにより、クラッシュ バンディクー 5 はスパイロ ザ ドラゴンの開発者 Toys for Bob によって開発されたことが明らかになりました。残念ながら、Activision が新しいオンライン マルチプレイヤー モードの開発を優先するために資金を再配分しているため、プロジェクトは保留になっています。
ロバートソンの詳細なレポートによると、高く評価されているToys for Bobスタジオ(「クラッシュ・バンディクー」シリーズの復活に成功した)は、コードネーム「クラッシュ・バンディクー5」というシリーズの将来の作品の構想を開始するための小規模なチームを結成したという。このプロジェクトは、シングルプレイヤー 3D プラットフォーマーであり、『クラッシュ バンディクー 4: さあ、時間です』の直接の続編として構想されています。
このレポートでは、未発表のゲームのストーリーのアイデアと開発アートとされるものについて詳しく掘り下げています。このゲームは悪の子供たちの学校を舞台にしており、シリーズの以前の悪役を復活させることを計画しています。
あるコンセプト画像には、スパイロ (Toys for Bob によって復活したもう 1 つの象徴的な PlayStation キャラクター) がクラッシュとチームを組んで、両方の世界を脅かす異次元の脅威と戦う様子も描かれています。 「クラッシュとスパイロはもともと2人のプレイアブルキャラクターになる予定だった」とロバートソン氏は明かした。
クラッシュ・バンディクーの続編がキャンセルされる可能性があるという最初のヒントは、元トイ・フォー・ボブのコンセプトアーティスト、ニコラス・コールからのもので、彼はほぼ1か月前にXプラットフォームでそのニュースをほのめかした。さて、ロバートソン氏の新たな報告書は、アクティビジョンが『クラッシュ・バンディクー 5』の開発を中止した決定は、オンライン サービスでのマルチプレイヤーへの移行だけでなく、シリーズの以前のゲームのパフォーマンスの低さにも影響を受けた可能性があることを示唆しています。
Activision は他の独立した続編の提案を拒否しました
Activision が戦略を調整する中、打ち切りに直面している有名なゲーム シリーズは「クラッシュ バンディクー」だけではないようです。ゲーム歴史家リアム・ロバートソンの別の報告書によると、成功を収めた『トニー・ホークのプロスケーター 1 2』リメイク版の続編である『トニー・ホークのプロスケーター 3 4』の提案も拒否されたという。代わりに、Activision はリメイクの背後にあるスタジオである Vicarious Visions を、Call of Duty や Diablo などの主要なゲーム フランチャイズに移しました。
プロ スケートボーダーのトニー ホーク自身がロバートソンのレポートで状況についての洞察を提供し、Vicarious Visions が Activision に完全に買収される前に実際にリマスターの制作が進められていたことを明らかにしました。 「1と2の発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 を作成していましたが、Vicarious が買収され、その後、他の開発者を探し始めました。そして、終わりました。
」ホーク氏はこの決定についてさらに詳しく述べ、次のように述べた。「真実は、[アクティビジョン] は 3 と 4 を作るために他の人を見つけようとしたが、彼らは Vicarious を信頼するほど誰も信頼していなかったということです。そこで、彼らは最初から取り組み始めました。他の人たち この部屋では、『[トニー・ホークのプロスケーター]をどうするか?』といった他の提案も募ったが、彼らは何を聞いても気に入らなかったので、それで終わりだった。」
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