Home >  News >  Crash Bandicoot 5 zou Spyro als speelbaar personage hebben gehad

Crash Bandicoot 5 zou Spyro als speelbaar personage hebben gehad

by Victoria Jan 07,2025

Volgens rapporten is het Crash Bandicoot 5-project geannuleerd omdat Activision zijn focus verlegt naar een online servicemodel. Dit artikel gaat in op de redenen voor de annulering van Crash Bandicoot 5, de verschuiving van Activision in zijn online servicemodel en andere relevante informatie.

'Crash Bandicoot 4' presteerde minder dan verwacht, waardoor het vervolg werd geannuleerd

Een nieuw rapport van DidYouKnowGaming-gaminghistoricus Liam Robertson onthult dat Crash Bandicoot 5 is ontwikkeld door Spyro the Dragon-ontwikkelaar Toys for Bob. Helaas is het project opgeschort omdat Activision geld opnieuw toewijst om prioriteit te geven aan de ontwikkeling van de nieuwe online multiplayer-modus.

Volgens het gedetailleerde rapport van Robertson heeft de veelgeprezen studio Toys for Bob (die met succes de serie “Crash Bandicoot” nieuw leven inblazen) een klein team gevormd om toekomstige werken in de serie, met de codenaam “Crash Bandicoot 5”, te bedenken. Het project is bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Het rapport duikt in verhaallijnideeën en vermeende ontwikkelingskunst voor de onaangekondigde game. De game speelt zich af in een school voor slechte kinderen en is van plan eerdere schurken uit de serie terug te halen.

Eén conceptafbeelding toont zelfs Spyro (een ander iconisch PlayStation-personage nieuw leven ingeblazen door Toys for Bob) die samenwerkt met Crash om een ​​interdimensionale dreiging te bestrijden die hun beide werelden bedreigt. "Crash en Spyro waren oorspronkelijk bedoeld als twee speelbare personages", onthulde Robertson.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

De eerste hint dat een mogelijk vervolg op Crash Bandicoot werd geannuleerd, kwam van voormalig Toys for Bob-conceptkunstenaar Nicholas Kole, die bijna een maand geleden hintte naar het nieuws op het X-platform. Nu suggereert een nieuw rapport van Robertson dat Activision's beslissing om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen is beïnvloed door de verschuiving naar multiplayer op online services, maar ook door de slechte prestaties van eerdere games in de serie.

Activision heeft andere voorstellen voor een zelfstandig vervolg afgewezen

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Nu Activision zijn strategie aanpast, lijkt het erop dat "Crash Bandicoot" niet de enige bekende gameserie is die wordt geschrapt. Volgens een apart rapport van gamehistoricus Liam Robertson werd ook een voorstel voor Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - een vervolg op de succesvolle remake van Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - afgewezen. In plaats daarvan verplaatste Activision Vicarious Visions, de studio achter de remake, naar de grote gamefranchises, waaronder Call of Duty en Diablo.

Pro-skateboarder Tony Hawk zelf gaf inzicht in de situatie in het rapport van Robertson en onthulde dat er inderdaad een remaster in de maak was voordat Vicarious Visions volledig werd overgenomen door Activision. "Dat was het plan, zelfs tot de releasedatums van 1 en 2", legde Hawke uit. "We maakten er 3 en 4, toen werd Vicarious overgenomen, daarna gingen ze op zoek naar andere ontwikkelaars, en toen was het voorbij

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Hawke werkte de beslissing verder uit en zei: "De waarheid is dat [Activision] andere mensen probeerde te vinden om 3 en 4 te maken, maar ze vertrouwden niemand zo veel als ze Vicarious vertrouwden. Dus begonnen ze te werken vanuit andere mensen De zaal vroeg om andere voorstellen, zoals: 'Wat zou je doen met [Tony Hawk's Pro Skater]?'

Trending Games More >