by Victoria Jan 07,2025
據報道,由於動視公司將重點轉向在線服務模式,導致《Crash Bandicoot 5》項目被取消。本文將深入探討《Crash Bandicoot 5》取消的原因、動視公司在線服務模式的轉變以及其他相關信息。
《Crash Bandicoot 4》表現不及預期,導致續作被取消
DidYouKnowGaming遊戲曆史學家Liam Robertson的一份新報告顯示,《Crash Bandicoot 5》曾由《小龍斯派羅》的開發商Toys for Bob負責開發。不幸的是,由於動視公司重新分配資金,優先發展其新的在線多人服務模式,該項目已被擱置。
根據Robertson的詳細報告,廣受好評的Toys for Bob工作室(曾成功複興《Crash Bandicoot》係列)已經組建了一個小型團隊,開始構思該係列的未來作品,代號為《Crash Bandicoot 5》。該項目被設想為一款單人3D平台遊戲,是《Crash Bandicoot 4:It’s About Time》的直接續作。
報告深入探討了未公布遊戲的故事情節構想和據稱的開發藝術圖。遊戲設定在一個邪惡兒童學校,並計劃讓該係列之前的反派角色回歸。
一張概念圖甚至描繪了斯派羅(另一個由Toys for Bob複興的PlayStation標誌性角色)與Crash一起對抗威脅到他們兩個世界的跨維度威脅。“Crash和斯派羅原本打算作為兩個可操控角色,”Robertson透露。
關於潛在的《Crash Bandicoot》續作被取消的第一個暗示來自Toys for Bob的前概念藝術家Nicholas Kole,他在近一個月前就在X平台上暗示了這個消息。現在,Robertson的最新報告表明,動視公司停止開發《Crash Bandicoot 5》的決定,可能不僅受到轉向在線服務多人遊戲的轉變的影響,也受到該係列前作表現不佳的影響。
動視公司否決了其他單機續作的提案
在動視公司戰略調整之際,似乎《Crash Bandicoot》並非唯一麵臨被砍掉的知名遊戲係列。根據遊戲曆史學家Liam Robertson的另一份報告,關於《托尼霍克職業滑板手3 4》(成功的《托尼霍克職業滑板手1 2》重製版的續作)的提案也被拒絕了。相反,動視公司將Vicarious Visions工作室(重製版背後的工作室)調往其主要遊戲係列,包括《使命召喚》和《暗黑破壞神》。
職業滑板運動員托尼·霍克本人在Robertson的報告中提供了對情況的見解,透露在Vicarious Visions被動視公司完全收購之前,確實有一套重製版正在籌備中。“那是計劃,甚至直到1和2的發售日期,”霍克解釋道。“我們正在製作3和4,然後Vicarious被收購了,然後他們開始尋找其他開發者,然後就結束了。”
霍克進一步闡述了這一決定,他說:“事實是,[動視]試圖找到其他人來製作3和4,但他們並沒有像信任Vicarious那樣信任任何人。所以他們從其他工作室那裏征集了其他提案,比如,‘你會如何處理[托尼霍克職業滑板手]這個遊戲?’他們不喜歡他們聽到的任何東西,然後就結束了。”