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Crash Bandicoot 5 habría tenido a Spyro como personaje jugable

by Victoria Jan 07,2025

Según los informes, el proyecto Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado a medida que Activision cambia su enfoque hacia un modelo de servicio en línea. Este artículo profundizará en los motivos de la cancelación de Crash Bandicoot 5, el cambio de Activision en su modelo de servicio online y otra información relevante.

"Crash Bandicoot 4" tuvo un rendimiento inferior al esperado, lo que provocó la cancelación de la secuela

Un nuevo informe del historiador de juegos de DidYouKnowGaming, Liam Robertson, revela que Crash Bandicoot 5 fue desarrollado por el desarrollador de Spyro the Dragon, Toys for Bob. Desafortunadamente, el proyecto quedó en suspenso mientras Activision reasigna fondos para priorizar el desarrollo de su nuevo modo multijugador en línea.

Según el informe detallado de Robertson, el aclamado estudio Toys for Bob (que revivió con éxito la serie "Crash Bandicoot") ha formado un pequeño equipo para comenzar a concebir futuros trabajos de la serie, con nombre en código "Crash Bandicoot 5". El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

El informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños malvados y planea traer de vuelta a los villanos anteriores de la serie.

Una imagen conceptual incluso muestra a Spyro (otro personaje icónico de PlayStation revivido por Toys for Bob) haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza interdimensional que amenaza sus mundos. "Originalmente se pensó que Crash y Spyro fueran dos personajes jugables", reveló Robertson.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

El primer indicio de que una posible secuela de Crash Bandicoot fue cancelada provino del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, quien insinuó la noticia en la plataforma X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el cambio al modo multijugador en los servicios en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.

Activision rechazó otras propuestas de secuela independiente

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

A medida que Activision ajusta su estrategia, parece que "Crash Bandicoot" no es la única serie de juegos conocida que corre el riesgo de ser eliminada. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también se rechazó una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. En cambio, Activision trasladó Vicarious Visions, el estudio detrás del remake, a sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.

El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, había una remasterización en proceso antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawke. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, luego comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó

.

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗作为可操控角色

Hawke dio más detalles sobre la decisión y dijo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero no confiaban en nadie tanto como confiaban en Vicarious. Así que empezaron a trabajar desde "Otras personas en la sala solicitaron otras propuestas, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk's Pro Skater]?' y no les gustó nada de lo que escucharon, y luego se acabó".

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