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World of Warcraft macht bei Final Fantasy 14 mit seinen Wohnungsplänen einen Sprung

by Savannah Mar 18,2025

Die Wohnungsnutzung kommt nach World of Warcraft und Blizzard hat einen ersten Einblick in seine Implementierung gegeben. Eine aktuelle Vorschau detaillierte frühe Pläne, auch einen spielerischen Vergleich mit dem Wohnungssystem von Final Fantasy XIV .

Die bevorstehende Expansion von World of Warcraft , World of Warcraft: Midnight , wird endlich das mit Spannung erwartete Wohnungsbau hinzufügen. Ein wichtiges Ziel, das in einem kürzlich in einem Entwicklerblog hervorgehobenen Ziel hervorgehoben wird, ist es, das Wohnen für alle zugänglich zu machen.

Blizzard erklärte: "Unser Fokus liegt auf einer breiten Akzeptanz, um sicherzustellen, dass Wohnungen für alle verfügbar sind. Willst du ein Haus? Du wirst eines haben. Keine exorbitanten Kosten, Lotterien oder lästigem Unterhalt. Auch wenn Ihr Abonnement verfälscht, bleibt Ihr Haus sicher."

Wie der Name schon sagt, ermöglicht es den Spielern, Häuser in der MMO -Welt zu kaufen und zu personalisieren, um Besuche anderer Spieler zu besuchen. Dieses Feature ist in Final Fantasy XIV unglaublich beliebt und inspirierende Spielerkreativität mit In-Game-Konstruktionen wie Theatern, Nachtclubs, Cafés und Museen.

Das Wohnungssystem von Final Fantasy XIV hat jedoch auch Nachteile. Begrenzte Diagramme pro Server, hohe GIL-Kosten, Lotterien und das Risiko eines Abriss aufgrund von Inaktivität sind bekannte Probleme.

World of Warcraft zielt darauf ab, diese Bedenken auszuräumen. Das Wohnen wird in einem Kriegsband geteilt, sodass die Charaktere unabhängig von der Fraktion auf Prämien zugreifen und sie teilen können. Während ein menschlicher Charakter kein Haus in einer Horde -Zone kaufen kann, kann ein Troll -Kriegsbandmitglied, der Zugang zum menschlichen Charakter gewährt.

Obwohl World of Warcraft zunächst zwei Wohnungszonen mit "Nachbarschaften" von jeweils ungefähr 50 Grundstücken aufweisen wird, werden diese aufgenommen und bieten sowohl öffentliche als auch private Optionen. Öffentliche Bereiche sind serverberechtigt und dynamisch erstellt, was bedeutet, dass die Anzahl der Nachbarschaften derzeit nicht begrenzt ist.

Das Engagement von Blizzard für World of Warcraft Housing ist offensichtlich. Neben den Merkmalen "grenzenloser Selbstausdruck" und "zutiefst sozialer" zielt das Team darauf ab, eine "lang anhaltende Reise" mit laufenden Updates für zukünftige Patches und Erweiterungen zu sein. Dieses Engagement wird zwar die Fallstricke von FFXIV anerkennen, deutet darauf hin, dass Blizzard aus früheren Erfahrungen lernt.

Weitere Details werden vor der erwarteten Sommerbefreiung von World of Warcraft: Mitternacht erwartet.

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