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World of Warcraft prend un coup à Final Fantasy 14 avec ses plans de logement

by Savannah Mar 18,2025

Le logement des joueurs arrive à World of Warcraft et Blizzard a offert un premier aperçu de sa mise en œuvre. Un aperçu récent a détaillé les premiers plans, incluant même une comparaison ludique avec le système de logement de Final Fantasy XIV .

L'expansion à venir de World of Warcraft , World of Warcraft: Midnight , ajoutera enfin la fonction de logement très attendue. Un objectif clé, comme souligné dans un récent blog de développeur, est de rendre le logement accessible à tous.

Blizzard a déclaré: "Nous nous concentrons sur une large adoption, garantissant que le logement est disponible pour tous. Vous voulez une maison? Vous en aurez un. Aucun coût exorbitant, loteries ou entretien lourde. Même si votre abonnement percute, votre maison reste sûre."

Le logement des joueurs, comme son nom l'indique, permet aux joueurs d'acheter et de personnaliser des maisons dans le monde du MMO, ouvert aux visites d'autres joueurs. Cette fonctionnalité est incroyablement populaire dans Final Fantasy XIV , inspirant la créativité des joueurs avec des constructions en jeu telles que les théâtres, les discothèques, les cafés et les musées.

Cependant, le système de logement de Final Fantasy XIV présente également ses inconvénients. Des parcelles limitées par serveur, des coûts Gil élevés, des loteries et le risque de démolition dus à l'inactivité sont des problèmes bien connus.

World of Warcraft vise à répondre à ces préoccupations. Le logement est partagé dans une bande de guerre, permettant aux personnages d'accéder et de partager des récompenses quelle que soit la faction. Bien qu'un personnage humain ne puisse pas acheter une maison dans une zone de horde, un membre de Troll Warband peut, accordant l'accès au personnage humain.

Bien que World of Warcraft comporte initialement deux zones de logement avec des "quartiers" d'environ 50 parcelles chacun, ceux-ci sont instanciés et offrent des options publiques et privées. Les zones publiques sont entretenues et créées dynamiquement, ce qui signifie que le nombre de quartiers n'est pas actuellement limité.

L'engagement de Blizzard envers le logement de World of Warcraft est évident. Parallèlement à des fonctionnalités "d'auto-expression sans limites" et "profondément sociales", l'équipe vise que le logement soit un "voyage durable", avec des mises à jour permanentes prévues pour de futurs correctifs et extensions. Cet engagement, tout en reconnaissant les pièges de FFXIV , suggère que Blizzard apprend des expériences passées.

De plus amples détails sont attendus avant la révélation estivale prévue de World of Warcraft: Midnight .

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